D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 枚举 (d3d12umddi.h)
定义视频处理器可以支持的功能。
语法
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;
常量
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE 不支持的视频处理器功能。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL 视频处理器可以在输出像素上设置 alpha 值。 有关详细信息,请参阅 SetOutputAlphaFillMode 函数。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY 视频处理器可以执行 luma 键。 Luma 键控制是使用 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 结构的 LumaKey 成员配置的。 有关详细信息,请参阅 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY 结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO 视频处理器可以支持 3D 立体声视频。 设置此功能的所有驱动程序必须支持以下立体声格式: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL、 D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL和 D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE。 有关详细信息,请参阅 SetInputStreamStereoFormat。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION 在视频处理操作过程中,驱动程序可以顺时针旋转 90 度、180 度或 270 度输入数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP 驱动程序可以水平或垂直翻转输入数据,通过视频旋转操作一起或单独翻转输入数据。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING Alpha 混合和平面 alpha 可以在 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 结构的 AlphaBlending 成员中设置。 有关详细信息,请参阅 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING 结构。 |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO 驱动程序支持更改像素纵横比。 如果驱动程序未报告此功能,则 D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 结构的 SourceAspectRatio 和 DestinationAspectRatio 成员必须指示 1:1 纵横比。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |
另请参阅
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING