D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER 值指定在显示适配器的节点之间共享的级别。
语法
typedef enum D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER {
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1_EMULATED = 1,
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1 = 2,
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_2 = 3,
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_0041_3 = 4
} ;
常数
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_NOT_SUPPORTED 值:0 跨节点共享不适用。 |
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1_EMULATED 值:1 仿真。 驱动程序通过驱动程序内部系统内存分配暂存这些复制作。 这将导致这些复制作在目标 GPU 和源上使用时间。 |
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_1 值:2 设置为第 1 层时,驱动程序仅支持复制缓冲区区域、复制纹理区域和复制资源。 跨节点资源必须是复制区域的目标。 |
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_2 值:3 除呈现目标视图、深度模具视图和 UAV 原子作外,支持跨节点的所有作。 |
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER_0041_3 值:4 支持第 2 层以外的跨节点共享功能。 |
言论
使用相应的 DDI 版本时,驱动程序必须填充最新的上限数据结构。 驱动程序还可以检测 DataSize 值随每个 cap-query 一起传递的每个上限检查的版本。 通过设置平铺资源第 4 层,无法直接支持平铺资源第 4 层。 而是设置对 Deterministic64KBUndefinedSwizzle cap 的支持。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3d12umddi.h |