D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072结构 (d3d12umddi.h)
用于创建视频解码器的结构。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;
成员
NodeMask
表示节点集。 对于单个 GPU作,请将此项设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识命令队列应用到的节点(设备的物理适配器)。 掩码中的每个位对应于单个节点。 只能设置 1 位。
Configuration
解码配置文件和比特流加密。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION。
hDrvProtectedResourceSession
在创建对象时获取的受保护资源会话的句柄。
言论
有关详细信息,请参阅 D3D 视频保护资源支持规范。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION