PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003回调函数 (d3d12umddi.h)
pfnClearRenderTargetView 函数通过将指定的呈现目标视图设置为常量值来清除该视图。
语法
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
参数
unnamedParam1
命令列表的驱动程序数据的句柄。 驱动程序使用此内存区域来存储与其命令列表相关的内部数据结构。
ViewCPUHandle
类型:D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
描述 CPU 描述符句柄,该句柄表示要清除的呈现目标堆的开头。
FLOAT[4]
NumRects
pRects 参数指定的数组中的矩形数。
pRects
呈现目标视图中要清除的矩形的D3D12DDI_RECT结构的数组。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
标头 | d3d12umddi.h |