D3D12DDIARG_EVICT 结构 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_EVICT2回调函数中使用的参数,用于指示 OS 递减驻留引用计数。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
UINT NumObjects;
const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
D3DDDI_EVICT_FLAGS Flags;
#else
union {
struct {
UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
};
UINT Value;
} Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;
成员
NumObjects
要逐出的对象数。
pObjects
指向对象数组的指针。
Flags
标志。
Flags.EvictOnlyIfNecessary
Flags.Value
要求
要求 | 值 |
---|---|
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