D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 指定网格着色器层。
语法
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
常数
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED 值:0 不支持网格底纹。 |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 值:10 设备支持网格着色器第 1 层。 |
言论
有关层的详细信息,请参阅 D3D12_MESH_SHADER_TIER。
有关详细信息,请参阅 网格着色器规范。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |