D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER 指定网格着色器层。

语法

typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

常量

 
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
不支持网格着色。
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1
值: 10
设备支持网格着色器第 1 层。

注解

有关层的详细信息 ,请参阅D3D12_MESH_SHADER_TIER

有关详细信息,请参阅 网格着色器规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 2004
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089