D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 枚举 () 对驱动程序管理的着色器缓存采取的控制操作。
语法
typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;
常量
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE 禁用着色器缓存。 禁用的缓存不能用于查找数据或将新数据存储在数据中。 |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE 继续使用缓存。 |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR 删除任何现有缓存内容。 |
注解
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 是传递给驱动程序 PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080的参数。
驱动程序不会同时收到 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE 和 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE 。
有关详细信息,请参阅 D3D12 着色器缓存 API 规范 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |