D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 枚举要对驱动程序管理的着色器缓存采取的控制作。
语法
typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;
常数
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE 禁用着色器缓存。 禁用的缓存不能用于查找数据或在其中存储新数据。 |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE 继续使用缓存。 |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR 删除任何现有缓存内容。 |
言论
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 是传递给驱动程序 PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080的参数。
驱动程序不会同时接收 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE 和 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE。
有关详细信息,请参阅 D3D12 着色器缓存 API 规范。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3d12umddi.h |