D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 结构 (d3d12umddi.h)
描述用于创建呈现目标视图的二维 () 纹理。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002;
成员
MipSlice
MIP 映射切片的标识符。
FirstArraySlice
第一个数组切片的标识符。
ArraySize
纹理的数组切片数。
PlaneSlice
在纹理中使用的平面) (平面切片编号的索引。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |