D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS枚举 (d3d12umddi.h)
用于指定在呈现传递中执行的 UAV(无序访问视图)访问权限的类型。
语法
typedef enum D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS {
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_NO_ACCESS,
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_READ,
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_WRITE
} ;
常数
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_NO_ACCESS 指示呈现传递不允许 UAV 访问。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_READ 指示呈现通道允许读取访问。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_WRITE 指示呈现通道允许写入访问。 |
言论
通过根表或根描述符的 UAV 绑定继承到呈现传递中,并传播出呈现通道。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |