PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0回调函数 (d3d12umddi.h)
客户端驱动程序的 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 回调函数将编码帧操作记录到命令列表。
语法
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}
参数
[in] hDrvCommandList
命令列表的驱动程序数据的句柄。 驱动程序使用此内存区域来存储与其命令列表相关的内部数据结构。
[in] hDrvEncoder
视频编码器对象的句柄。 创建视频编码器对象时返回句柄。
[in] hDrvVideoEncoderHeap
视频编码器堆对象的句柄。 创建视频编码器堆对象时返回句柄。
[in] pInputStreamArguments
指向 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 结构的指针,该结构包含编码操作的输入序列和图片控件参数。
[out] pOutputStreamArguments
指向返回编码操作输出的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 结构的指针。
返回值
无
备注
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040