PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0回调函数 (d3d12umddi.h)

客户端驱动程序的 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 回调函数将编码帧操作记录到命令列表。

语法

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;

void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
  [in]  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  [in]  D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
  [in]  D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
  [in]  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
  [out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}

参数

[in] hDrvCommandList

命令列表的驱动程序数据的句柄。 驱动程序使用此内存区域来存储与其命令列表相关的内部数据结构。

[in] hDrvEncoder

视频编码器对象的句柄。 创建视频编码器对象时返回句柄。

[in] hDrvVideoEncoderHeap

视频编码器堆对象的句柄。 创建视频编码器堆对象时返回句柄。

[in] pInputStreamArguments

指向 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 结构的指针,该结构包含编码操作的输入序列和图片控件参数。

[out] pOutputStreamArguments

指向返回编码操作输出的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 结构的指针。

返回值

备注

有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2

PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2