PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回调函数 (d3d12umddi.h)
创建设备上下文可以发出信号并等待的 GPU 同步对象。 由 WDDM 2.6 及更高版本的用户模式显示驱动程序使用。
语法
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (,即将拥有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 创建的同步对象的图形上下文) 。
unnamedParam2
指向描述要创建的同步对象的D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2结构的指针。
返回值
返回以下 HRESULT 值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功创建同步对象。 |
E_OUTOFMEMORY | 函数无法分配完成所需的内存。 |
E_INVALIDARG | 参数已验证,确定为不正确。 |
此函数还可能返回其他 HRESULT 值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1903 |
标头 | d3d12umddi.h |