PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回调函数 (d3d12umddi.h)

创建设备上下文可以发出信号并等待的 GPU 同步对象。 WDDM 2.6 及更高版本的用户模式显示驱动程序使用。

语法

PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatesynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备的句柄(即图形上下文),它将拥有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 创建的同步对象。

unnamedParam2

指向描述要创建的同步对象的D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2结构的指针。

返回值

返回以下 HRESULT 值之一:

返回代码 描述
S_OK 已成功创建同步对象。
E_OUTOFMEMORY 该函数无法分配完成该函数所需的内存。
E_INVALIDARG 参数已验证并确定不正确。

此函数还可以返回其他 HRESULT 值。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10 版本 1903
标头 d3d12umddi.h