D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT 结构指定资源应具有的 GPU 端虚拟地址。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

成员

BaseAddress

其成员是描述内存区域的基址的方法的联合。

BaseAddress.UMD

一个 D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT 结构,用于描述具有现有资源的 UMD 句柄的基址,以及该资源内的字节偏移量。

要求

要求 价值
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088