D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT 结构指定资源应具有的 GPU 端虚拟地址。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
union {
D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
} BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;
成员
BaseAddress
其成员是描述内存区域的基址的方法的联合。
BaseAddress.UMD
一个 D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT 结构,用于描述具有现有资源的 UMD 句柄的基址,以及该资源内的字节偏移量。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3d12umddi.h |