D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER值指示用户模式驱动程序 (UMD) 为呈现通道提供的支持级别。
语法
typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;
常量
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED 值: 0 UMD 尚未实现通过软件仿真支持的 DDI 表。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 值:1 驱动程序提供第 1 层支持。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 值: 2 驱动程序提供第 2 层支持。 |
注解
有关每个层级别的详细说明,请参阅 D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER 。
UMD 会将这些层报告回运行时。 运行时将验证填充 DDI 表的 UMD 是否至少TIER_1支持。 同时,运行时将验证未填充 DDI 表的 UMD 除了TIER_0支持之外,不会声明任何其他内容, (在这种情况下,运行时将无法创建设备) 。
注意
此要求仅适用于支持进行此更改的 DDI 生成版本的 UMD。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |