D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 结构 (d3d12umddi.h)
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语法
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;
成员
ResourceBindingTier
资源绑定层。
ConservativeRasterizationTier
保守光栅化层。
TiledResourcesTier
磁贴资源层。
CrossNodeSharingTier
跨节点共享层。
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
不支持 GS 仿真的任何着色器馈送光栅器中的 VP 和 RT 数组索引。
OutputMergerLogicOp
输出合并逻辑选项。
ResourceHeapTier
资源堆层。
DepthBoundsTestSupported
支持深度边界测试。
ProgrammableSamplePositionsTier
可编程的样本位置层。
CopyQueueTimestampQueriesSupported
支持复制队列时间戳查询。
WriteBufferImmediateQueueFlags
写入缓冲区即时队列标志。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |