D3D12DDI_MEMORY_POOL 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MEMORY_POOL值指定堆的内存池。
语法
typedef enum D3D12DDI_MEMORY_POOL {
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 = 0,
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 = 1
} ;
常量
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 值: 0 内存池为 L0,即物理系统内存池。 当适配器是离散的/NUMA 时,此池的 CPU 带宽更大,GPU 的带宽更少。 当适配器为 UMA 时,此池是唯一有效的池。 |
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 值:1 内存池为 L1,通常称为物理 (本地) 视频内存池。 L1 仅在适配器为离散/NUMA 且 GPU 具有更大的带宽时可用,甚至无法由 CPU 访问。 当适配器为 UMA 时,此池不可用。 |
要求
要求 | 值 |
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