D3D12DDIARG_PRESENT_0001结构 (d3d12umddi.h)
语法
typedef struct D3D12DDIARG_PRESENT_0001 {
const D3D12DDI_ARG_PRESENTSURFACE *phSurfacesToPresent;
UINT SurfacesToPresent;
D3D12DDI_HRESOURCE hDstResource;
UINT DstSubResourceIndex;
DXGI_DDI_PRESENT_FLAGS Flags;
DXGI_DDI_FLIP_INTERVAL_TYPE FlipInterval;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceID;
const RECT *pDirtyRects;
UINT DirtyRects;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
BOOL OptimizeForComposition;
} D3D12DDIARG_PRESENT_0001;
成员
phSurfacesToPresent
要显示或释放的图面句柄数组。
SurfacesToPresent
要显示或释放的图面。
hDstResource
要显示的目标资源的句柄。
DstSubResourceIndex
目标资源的从零开始的索引,由 hDstResource 成员中的句柄指定。 此索引指示要显示的子资源或图面。
Flags
在位字段标志中标识如何显示。
FlipInterval
指示翻转间隔。 也就是说,如果翻转发生在零、一、二、三或四个垂直同步之后。
VidPnSourceID
pDirtyRects
指向脏矩形数组的指针,该数组指示已更改的覆盖平面部分。
DirtyRects
pDirtyRects指向的数组中脏矩形的数目。
PrivateDriverDataSize
专用驱动程序数据大小(以字节为单位)。
pPrivateDriverData
专用驱动程序数据。
OptimizeForComposition
DWM 参与构成。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |