PFND3D12DDI_OPENADAPTER回调函数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_OPENADAPTER函数创建在后续调用中引用的图形适配器对象。

语法

PFND3D12DDI_OPENADAPTER Pfnd3d12ddiOpenadapter;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenadapter(
  D3D12DDIARG_OPENADAPTER *unnamedParam1
)
{...}

参数

unnamedParam1

指向 D3D12DDIARG_OPENADAPTER 结构的指针。 在输入时,此结构包含驱动程序可以使用的信息。 在输出中,驱动程序指定 Microsoft Direct3D 运行时可以使用的信息。

返回值

PFND3D12DDI_OPENADAPTER返回以下值之一:

返回代码 描述
S_OK 已成功创建图形适配器对象。
E_OUTOFMEMORY PFND3D12DDI_OPENADAPTER无法分配完成所需的内存。

言论

由 PFND3D12DDI_OPENADAPTER 函数创建的图形适配器对象表示基础图形硬件。 在 Direct3D 运行时通过调用 PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003创建显示设备之前,用户模式显示驱动程序应调用 pfnQueryAdapterInfoCb 函数来查询显示微型端口驱动程序中的图形硬件功能。

Direct3D 运行时可以从单个图形适配器打开多个图形适配器对象。

要求

要求 价值
目标平台 窗户
标头 d3d12umddi.h