D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS 枚举 (d3d12umddi.h)
定义用于创建着色器的标志。
语法
typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;
常量
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE 没有用于创建着色器的标志值。 |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING 着色器正在跟踪。 |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024 D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION 着色器编译速度较快,但效果较差。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |