次の方法で共有


D3DWDDM2_6DDI_DEVICEFUNCS 構造体 (d3d10umddi.h)

この構造体には、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.6 のユーザー モード デバイス関数テーブルが含まれています。 一般に、 d3d10umdd.h で関数が省略可能としてコメントされていない限り (または特定の条件下では省略可能)、ドライバーはそれを実装する必要があります。

構文

typedef struct D3DWDDM2_6DDI_DEVICEFUNCS {
  PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP               pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnVsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnPsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnPsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnPsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnVsSetShader;
  PFND3D10DDI_DRAWINDEXED                                 pfnDrawIndexed;
  PFND3D10DDI_DRAW                                        pfnDraw;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnDynamicIABufferUnmap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicConstantBufferMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicIABufferMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnDynamicConstantBufferUnmap;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnPsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT                              pfnIaSetInputLayout;
  PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS                         pfnIaSetVertexBuffers;
  PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER                           pfnIaSetIndexBuffer;
  PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED                        pfnDrawIndexedInstanced;
  PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED                               pfnDrawInstanced;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicResourceMapDiscard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnDynamicResourceUnmap;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnGsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnGsSetShader;
  PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY                              pfnIaSetTopology;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnStagingResourceMap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnStagingResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnVsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnVsSetSamplers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnGsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnGsSetSamplers;
  PFND3D11DDI_SETRENDERTARGETS                            pfnSetRenderTargets;
  PFND3D10DDI_SHADERRESOURCEVIEWREADAFTERWRITEHAZARD      pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard;
  PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD                pfnResourceReadAfterWriteHazard;
  PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE                               pfnSetBlendState;
  PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE                        pfnSetDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE                          pfnSetRasterizerState;
  PFND3D10DDI_QUERYEND                                    pfnQueryEnd;
  PFND3D10DDI_QUERYBEGIN                                  pfnQueryBegin;
  PFND3D11_1DDI_RESOURCECOPYREGION                        pfnResourceCopyRegion;
  PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP               pfnResourceUpdateSubresourceUP;
  PFND3D10DDI_SO_SETTARGETS                               pfnSoSetTargets;
  PFND3D10DDI_DRAWAUTO                                    pfnDrawAuto;
  PFND3D10DDI_SETVIEWPORTS                                pfnSetViewports;
  PFND3D10DDI_SETSCISSORRECTS                             pfnSetScissorRects;
  PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW                       pfnClearRenderTargetView;
  PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW                       pfnClearDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_SETPREDICATION                              pfnSetPredication;
  PFND3D10DDI_QUERYGETDATA                                pfnQueryGetData;
  PFND3DWDDM2_0DDI_FLUSH                                  pfnFlush;
  PFND3D10DDI_GENMIPS                                     pfnGenMips;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPY                                pfnResourceCopy;
  PFND3D10DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE                  pfnResourceResolveSubresource;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnResourceMap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP                               pfnResourceUnmap;
  PFND3D10DDI_RESOURCEISSTAGINGBUSY                       pfnResourceIsStagingBusy;
  PFND3DWDDM2_6DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS                    pfnRelocateDeviceFuncs;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE                     pfnCalcPrivateResourceSize;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEOPENEDRESOURCESIZE               pfnCalcPrivateOpenedResourceSize;
  PFND3D11DDI_CREATERESOURCE                              pfnCreateResource;
  PFND3D10DDI_OPENRESOURCE                                pfnOpenResource;
  PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE                             pfnDestroyResource;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE      pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW               pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D10DDI_DESTROYSHADERRESOURCEVIEW                   pfnDestroyShaderResourceView;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE        pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATERENDERTARGETVIEW                 pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW                     pfnDestroyRenderTargetView;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE             pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize;
  PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW                      pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILVIEW                     pfnDestroyDepthStencilView;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE                pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT                         pfnCreateElementLayout;
  PFND3D10DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                        pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE                 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D11_1DDI_CREATEBLENDSTATE                          pfnCreateBlendState;
  PFND3D10DDI_DESTROYBLENDSTATE                           pfnDestroyBlendState;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE            pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE                     pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                    pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE         pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATERASTERIZERSTATE                  pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D10DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                      pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE                     pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D11_1DDI_CREATEVERTEXSHADER                        pfnCreateVertexShader;
  PFND3D11_1DDI_CREATEGEOMETRYSHADER                      pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D11_1DDI_CREATEPIXELSHADER                         pfnCreatePixelShader;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D11_1DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT      pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D10DDI_DESTROYSHADER                               pfnDestroyShader;
  PFND3D10DDI_CALCPRIVATESAMPLERSIZE                      pfnCalcPrivateSamplerSize;
  PFND3D10DDI_CREATESAMPLER                               pfnCreateSampler;
  PFND3D10DDI_DESTROYSAMPLER                              pfnDestroySampler;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE                   pfnCalcPrivateQuerySize;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEQUERY                            pfnCreateQuery;
  PFND3D10DDI_DESTROYQUERY                                pfnDestroyQuery;
  PFND3D10DDI_CHECKFORMATSUPPORT                          pfnCheckFormatSupport;
  PFND3DWDDM1_3DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS          pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D10DDI_CHECKCOUNTERINFO                            pfnCheckCounterInfo;
  PFND3D10DDI_CHECKCOUNTER                                pfnCheckCounter;
  PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE                               pfnDestroyDevice;
  PFND3D10DDI_SETTEXTFILTERSIZE                           pfnSetTextFilterSize;
  PFND3D10DDI_RESOURCECOPY                                pfnResourceConvert;
  PFND3D11_1DDI_RESOURCECOPYREGION                        pfnResourceConvertRegion;
  PFND3D10DDI_RESETPRIMITIVEID                            pfnResetPrimitiveID;
  PFND3D10DDI_SETVERTEXPIPELINEOUTPUT                     pfnSetVertexPipelineOutput;
  PFND3D11DDI_DRAWINDEXEDINSTANCEDINDIRECT                pfnDrawIndexedInstancedIndirect;
  PFND3D11DDI_DRAWINSTANCEDINDIRECT                       pfnDrawInstancedIndirect;
  PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE                          pfnCommandListExecute;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnHsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnHsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnHsSetSamplers;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnHsSetConstantBuffers;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnDsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnDsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnDsSetSamplers;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnDsSetConstantBuffers;
  PFND3D11_1DDI_CREATEHULLSHADER                          pfnCreateHullShader;
  PFND3D11_1DDI_CREATEDOMAINSHADER                        pfnCreateDomainShader;
  PFND3D11DDI_CHECKDEFERREDCONTEXTHANDLESIZES             pfnCheckDeferredContextHandleSizes;
  PFND3D11DDI_CALCDEFERREDCONTEXTHANDLESIZE               pfnCalcDeferredContextHandleSize;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE              pfnCalcPrivateDeferredContextSize;
  PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT                       pfnCreateDeferredContext;
  PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST                          pfnAbandonCommandList;
  PFND3D11DDI_CALCPRIVATECOMMANDLISTSIZE                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST                           pfnCreateCommandList;
  PFND3D11DDI_DESTROYCOMMANDLIST                          pfnDestroyCommandList;
  PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATETESSELLATIONSHADERSIZE         pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnPsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnVsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnGsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnHsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnDsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_SETSHADER_WITH_IFACES                       pfnCsSetShaderWithIfaces;
  PFND3D11DDI_CREATECOMPUTESHADER                         pfnCreateComputeShader;
  PFND3D10DDI_SETSHADER                                   pfnCsSetShader;
  PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES                          pfnCsSetShaderResources;
  PFND3D10DDI_SETSAMPLERS                                 pfnCsSetSamplers;
  PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS                        pfnCsSetConstantBuffers;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CALCPRIVATEUNORDEREDACCESSVIEWSIZE     pfnCalcPrivateUnorderedAccessViewSize;
  PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW              pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW                  pfnDestroyUnorderedAccessView;
  PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWUINT                pfnClearUnorderedAccessViewUint;
  PFND3D11DDI_CLEARUNORDEREDACCESSVIEWFLOAT               pfnClearUnorderedAccessViewFloat;
  PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS                     pfnCsSetUnorderedAccessViews;
  PFND3D11DDI_DISPATCH                                    pfnDispatch;
  PFND3D11DDI_DISPATCHINDIRECT                            pfnDispatchIndirect;
  PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD                           pfnSetResourceMinLOD;
  PFND3D11DDI_COPYSTRUCTURECOUNT                          pfnCopyStructureCount;
  PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST                          pfnRecycleCommandList;
  PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST                    pfnRecycleCreateCommandList;
  PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT                pfnRecycleCreateDeferredContext;
  PFND3D11DDI_DESTROYCOMMANDLIST                          pfnRecycleDestroyCommandList;
  PFND3D11_1DDI_DISCARD                                   pfnDiscard;
  PFND3D11_1DDI_ASSIGNDEBUGBINARY                         pfnAssignDebugBinary;
  PFND3D10DDI_RESOURCEMAP                                 pfnDynamicConstantBufferMapNoOverwrite;
  PFND3D11_1DDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT                    pfnCheckDirectFlipSupport;
  PFND3D11_1DDI_CLEARVIEW                                 pfnClearView;
  PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILEMAPPINGS                     pfnUpdateTileMappings;
  PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILEMAPPINGS                       pfnCopyTileMappings;
  PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES                              pfnCopyTiles;
  PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILES                            pfnUpdateTiles;
  PFND3DWDDM1_3DDI_TILEDRESOURCEBARRIER                   pfnTiledResourceBarrier;
  PFND3DWDDM1_3DDI_GETMIPPACKING                          pfnGetMipPacking;
  PFND3DWDDM1_3DDI_RESIZETILEPOOL                         pfnResizeTilePool;
  PFND3DWDDM1_3DDI_SETMARKER                              pfnSetMarker;
  PFND3DWDDM1_3DDI_SETMARKERMODE                          pfnSetMarkerMode;
  PFND3DWDDM2_0DDI_SETHARDWAREPROTECTION                  pfnSetHardwareProtection;
  PFND3DWDDM2_0DDI_GETRESOURCELAYOUT                      pfnGetResourceLayout;
  PFND3DWDDM2_0DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT                pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3DWDDM2_0DDI_SETHARDWAREPROTECTIONSTATE             pfnSetHardwareProtectionState;
  PFND3DWDDM2_1DDI_SYNC_TOKEN                             pfnAcquireResource;
  PFND3DWDDM2_1DDI_SYNC_TOKEN                             pfnReleaseResource;
  PFND3DWDDM2_2DDI_CALCPRIVATE_SHADERCACHE_SESSION_SIZE   pfnCalcPrivateShaderCacheSessionSize;
  PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION             pfnCreateShaderCacheSession;
  PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION            pfnDestroyShaderCacheSession;
  PFND3DWDDM2_2DDI_SET_SHADERCACHE_SESSION                pfnSetShaderCacheSession;
  PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS                     pfnQueryScanoutCaps;
  PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION         pfnPrepareScanoutTransformation;
} D3DWDDM2_6DDI_DEVICEFUNCS;

メンバー

pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP

DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 関数へのポインター。

pfnVsSetConstantBuffers

VsSetConstantBuffers 関数へのポインター。

pfnPsSetShaderResources

PsSetShaderResources 関数へのポインター。

pfnPsSetShader

PsSetShader 関数へのポインター。

pfnPsSetSamplers

PsSetSamplers 関数へのポインター。

pfnVsSetShader

VsSetShader 関数へのポインター。

pfnDrawIndexed

DrawIndexed 関数へのポインター。

pfnDraw

Draw 関数へのポインター。

pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite

pfnDynamicIABufferUnmap

pfnDynamicConstantBufferMapDiscard

pfnDynamicIABufferMapDiscard

pfnDynamicConstantBufferUnmap

pfnPsSetConstantBuffers

PsSetConstantBuffers 関数へのポインター。

pfnIaSetInputLayout

IaSetInputLayout 関数へのポインター。

pfnIaSetVertexBuffers

IaSetVertexBuffers 関数へのポインター。

pfnIaSetIndexBuffer

IaSetIndexBuffer 関数へのポインター。

pfnDrawIndexedInstanced

DrawIndexedInstanced 関数へのポインター。

pfnDrawInstanced

DrawInstanced 関数へのポインター。

pfnDynamicResourceMapDiscard

pfnDynamicResourceUnmap

pfnGsSetConstantBuffers

GsSetConstantBuffers 関数へのポインター。

pfnGsSetShader

GsSetShader 関数へのポインター。

pfnIaSetTopology

IaSetTopology 関数へのポインター。

pfnStagingResourceMap

pfnStagingResourceUnmap

pfnVsSetShaderResources

VsSetShaderResources 関数へのポインター。

pfnVsSetSamplers

VsSetSamplers 関数へのポインター。

pfnGsSetShaderResources

GsSetShaderResources 関数へのポインター。

pfnGsSetSamplers

GsSetSamplers 関数へのポインター。

pfnSetRenderTargets

SetRenderTargets 関数へのポインター。

pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard

ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard 関数へのポインター。

pfnResourceReadAfterWriteHazard

ResourceReadAfterWriteHazard 関数へのポインター。

pfnSetBlendState

SetBlendState 関数へのポインター。

pfnSetDepthStencilState

SetDepthStencilState 関数へのポインター。

pfnSetRasterizerState

SetRasterizerState 関数へのポインター。

pfnQueryEnd

QueryEnd 関数へのポインター。

pfnQueryBegin

QueryBegin 関数へのポインター。

pfnResourceCopyRegion

ResourceCopyRegion 関数へのポインター。

pfnResourceUpdateSubresourceUP

ResourceUpdateSubresourceUP 関数へのポインター。

pfnSoSetTargets

SoSetTargets 関数へのポインター。

pfnDrawAuto

DrawAuto 関数へのポインター。

pfnSetViewports

SetViewports 関数へのポインター。

pfnSetScissorRects

SetScissorRects 関数へのポインター。

pfnClearRenderTargetView

ClearRenderTargetView 関数へのポインター。

pfnClearDepthStencilView

ClearDepthStencilView 関数へのポインター。

pfnSetPredication

SetPredication 関数へのポインター。

pfnQueryGetData

QueryGetData 関数へのポインター。

pfnFlush

Flush 関数へのポインター。

pfnGenMips

GenMips 関数へのポインター。

pfnResourceCopy

ResourceCopy 関数へのポインター。

pfnResourceResolveSubresource

ResourceResolveSubresource 関数へのポインター。

pfnResourceMap

ResourceMap 関数へのポインター。

pfnResourceUnmap

ResourceUnmap 関数へのポインター。

pfnResourceIsStagingBusy

ResourceIsStagingBusy 関数へのポインター。

pfnRelocateDeviceFuncs

RelocateDeviceFuncs 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateResourceSize

CalcPrivateResourceSize 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateOpenedResourceSize

CalcPrivateOpenedResourceSize 関数へのポインター。

pfnCreateResource

CreateResource 関数へのポインター。

pfnOpenResource

OpenResource 関数へのポインター。

pfnDestroyResource

DestroyResource 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize

CalcPrivateShaderResourceViewSize 関数へのポインター。

pfnCreateShaderResourceView

CreateShaderResourceView 関数へのポインター。

pfnDestroyShaderResourceView

DestroyShaderResourceView 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize

CalcPrivateRenderTargetViewSize 関数へのポインター。

pfnCreateRenderTargetView

CreateRenderTargetView 関数へのポインター。

pfnDestroyRenderTargetView

DestroyRenderTargetView 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize

CalcPrivateDepthStencilViewSize 関数へのポインター。

pfnCreateDepthStencilView

CreateDepthStencilView 関数へのポインター。

pfnDestroyDepthStencilView

DestroyDepthStencilView 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

CalcPrivateElementLayoutSize 関数へのポインター。

pfnCreateElementLayout

CreateElementLayout 関数へのポインター。

pfnDestroyElementLayout

DestroyElementLayout 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

CalcPrivateBlendStateSize 関数へのポインター。

pfnCreateBlendState

CreateBlendState 関数へのポインター。

pfnDestroyBlendState

DestroyBlendState 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

CalcPrivateDepthStencilStateSize 関数へのポインター。

pfnCreateDepthStencilState

CreateDepthStencilState 関数へのポインター。

pfnDestroyDepthStencilState

DestroyDepthStencilState 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

CalcPrivateRasterizerStateSize 関数へのポインター。

pfnCreateRasterizerState

CreateRasterizerState 関数へのポインター。

pfnDestroyRasterizerState

DestroyRasterizerState 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateShaderSize

CalcPrivateShaderSize 関数へのポインター。

pfnCreateVertexShader

CreateVertexShader 関数へのポインター。

pfnCreateGeometryShader

CreateGeometryShader 関数へのポインター。

pfnCreatePixelShader

CreatePixelShader 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput 関数へのポインター。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

CreateGeometryShaderWithStreamOutput 関数へのポインター。

pfnDestroyShader

DestroyShader 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateSamplerSize

CalcPrivateSamplerSize 関数へのポインター。

pfnCreateSampler

CreateSampler 関数へのポインター。

pfnDestroySampler

DestroySampler 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateQuerySize

CalcPrivateQuerySize 関数へのポインター。

pfnCreateQuery

CreateQuery 関数へのポインター。

pfnDestroyQuery

DestroyQuery 関数へのポインター。

pfnCheckFormatSupport

CheckFormatSupport 関数へのポインター。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

CheckMultisampleQualityLevels 関数へのポインター。

pfnCheckCounterInfo

CheckCounterInfo 関数へのポインター。

pfnCheckCounter

CheckCounter 関数へのポインター。

pfnDestroyDevice

DestroyDevice 関数へのポインター。

pfnSetTextFilterSize

SetTextFilterSize 関数へのポインター。

pfnResourceConvert

pfnResourceConvertRegion

pfnResetPrimitiveID

pfnSetVertexPipelineOutput

pfnDrawIndexedInstancedIndirect

DrawIndexedInstancedIndirect 関数へのポインター。

pfnDrawInstancedIndirect

DrawInstancedIndirect 関数へのポインター。

pfnCommandListExecute

CommandListExecute 関数へのポインター。

pfnHsSetShaderResources

HsSetShaderResources 関数へのポインター。

pfnHsSetShader

HsSetShader 関数へのポインター。

pfnHsSetSamplers

HsSetSamplers 関数へのポインター。

pfnHsSetConstantBuffers

HsSetConstantBuffers 関数へのポインター。

pfnDsSetShaderResources

DsSetShaderResources 関数へのポインター。

pfnDsSetShader

DsSetShader 関数へのポインター。

pfnDsSetSamplers

DsSetSamplers 関数へのポインター。

pfnDsSetConstantBuffers

DsSetConstantBuffers 関数へのポインター。

pfnCreateHullShader

CreateHullShader 関数へのポインター。

pfnCreateDomainShader

CreateDomainShader 関数へのポインター。

pfnCheckDeferredContextHandleSizes

CheckDeferredContextHandleSizes 関数へのポインター。

pfnCalcDeferredContextHandleSize

CalcDeferredContextHandleSize 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateDeferredContextSize

CalcPrivateDeferredContextSize 関数へのポインター。

pfnCreateDeferredContext

CreateDeferredContext 関数へのポインター。

pfnAbandonCommandList

AbandonCommandList 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateCommandListSize

CalcPrivateCommandListSize 関数へのポインター。

pfnCreateCommandList

CreateCommandList 関数へのポインター。

pfnDestroyCommandList

DestroyCommandList 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

CalcPrivateTessellationShaderSize 関数へのポインター。

pfnPsSetShaderWithIfaces

PsSetShaderWithIfaces 関数へのポインター。

pfnVsSetShaderWithIfaces

VsSetShaderWithIfaces 関数へのポインター。

pfnGsSetShaderWithIfaces

GsSetShaderWithIfaces 関数へのポインター。

pfnHsSetShaderWithIfaces

HsSetShaderWithIfaces 関数へのポインター。

pfnDsSetShaderWithIfaces

DsSetShaderWithIfaces 関数へのポインター。

pfnCsSetShaderWithIfaces

CsSetShaderWithIfaces 関数へのポインター。

pfnCreateComputeShader

CreateComputeShader 関数へのポインター。

pfnCsSetShader

CsSetShader 関数へのポインター。

pfnCsSetShaderResources

CsSetShaderResources 関数へのポインター。

pfnCsSetSamplers

CsSetSamplers 関数へのポインター。

pfnCsSetConstantBuffers

CsSetConstantBuffers 関数へのポインター。

pfnCalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize 関数へのポインター。

pfnCreateUnorderedAccessView

CreateUnorderedAccessView 関数へのポインター。

pfnDestroyUnorderedAccessView

DestroyUnorderedAccessView 関数へのポインター。

pfnClearUnorderedAccessViewUint

ClearUnorderedAccessViewUint 関数へのポインター。

pfnClearUnorderedAccessViewFloat

ClearUnorderedAccessViewFloat 関数へのポインター。

pfnCsSetUnorderedAccessViews

CsSetUnorderedAccessViews 関数へのポインター。

pfnDispatch

Dispatch 関数へのポインター。

pfnDispatchIndirect

DispatchIndirect 関数へのポインター。

pfnSetResourceMinLOD

SetResourceMinLOD 関数へのポインター。

pfnCopyStructureCount

CopyStructureCount 関数へのポインター。

pfnRecycleCommandList

RecycleCommandList 関数へのポインター。

pfnRecycleCreateCommandList

RecycleCreateCommandList 関数へのポインター。

pfnRecycleCreateDeferredContext

RecycleCreateDeferredContext 関数へのポインター。

pfnRecycleDestroyCommandList

pfnDiscard

Discard 関数へのポインター。

pfnAssignDebugBinary

AssignDebugBinary 関数へのポインター。

pfnDynamicConstantBufferMapNoOverwrite

pfnCheckDirectFlipSupport

CheckDirectFlipSupport 関数へのポインター。

pfnClearView

ClearView 関数へのポインター。

pfnUpdateTileMappings

UpdateTileMappings 関数へのポインター。

pfnCopyTileMappings

CopyTileMappings 関数へのポインター。

pfnCopyTiles

CopyTiles 関数へのポインター。

pfnUpdateTiles

UpdateTiles 関数へのポインター。

pfnTiledResourceBarrier

TiledResourceBarrier 関数へのポインター。

pfnGetMipPacking

GetMipPacking 関数へのポインター。

pfnResizeTilePool

ResizeTilePool 関数へのポインター。

pfnSetMarker

SetMarker 関数へのポインター。

pfnSetMarkerMode

SetMarkerMode 関数へのポインター。

pfnSetHardwareProtection

SetHardwareProtection 関数へのポインター。

pfnGetResourceLayout

pfnRetrieveShaderComment

pfnSetHardwareProtectionState

pfnAcquireResource

pfnReleaseResource

pfnCalcPrivateShaderCacheSessionSize

pfnCreateShaderCacheSession

pfnDestroyShaderCacheSession

pfnSetShaderCacheSession

pfnQueryScanoutCaps

pfnPrepareScanoutTransformation

要件

要件
サポートされている最小のクライアント WDDM 2.6
Header d3d10umddi.h