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PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CommandListExecute 関数は、コマンド リストを実行します。

構文

PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE Pfnd3d11ddiCommandlistexecute;

void Pfnd3d11ddiCommandlistexecute(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hCommandList [in] を する

実行するコマンド リストのドライバーのプライベート データへのハンドル。

戻り値

何一つ

備考

ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

ドライバーは、GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しから D3D11DDI_THREADING_CAPS 構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をドライバーがサポートしている場合にのみ、CommandListExecute を実装する必要があります。

ドライバーは、pfnSetErrorCb 関数の呼び出しでE_OUTOFMEMORY (ドライバーがメモリ不足の場合) またはD3DDDIERR_DEVICEREMOVED (デバイスが削除された場合) を渡すことができます。 Direct3D ランタイムは、その他のエラーが重大であると判断します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント CommandListExecute は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2) する

pfnSetErrorCb