PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES コールバック関数 (d3d10umddi.h)
バッファーからタイル リソースにタイルをコピーするか、タイル リソースにタイルをコピーします。
構文
PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES Pfnd3dwddm13DdiCopytiles;
void Pfnd3dwddm13DdiCopytiles(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D10DDI_HRESOURCE hTiledResource,
const D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE *pTileRegionStartCoord,
const D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE *pTileRegionSize,
D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer,
UINT64 BufferStartOffsetInBytes,
UINT Flags
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
hTiledResource
タイルリソースへのハンドル。
pTileRegionStartCoord
対象のタイル リソースの開始座標を記述する D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE 構造体へのポインター。
pTileRegionSize
タイル領域のサイズを記述する D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE 構造体へのポインター。
hBuffer
既定、動的、またはステージング バッファーを表すリソースへのハンドル。
BufferStartOffsetInBytes
操作を開始するための 、hBuffer のバッファーへのオフセット (バイト単位)。
Flags
ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_FLAG 値の組み合わせ。
戻り値
なし
解説
ドライバーは、 pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
Direct3D ランタイムでは、この関数が失敗することは想定されていません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 (WDDM 1.3) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE