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PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER コールバック関数 (d3d10umddi.h)

IaSetIndexBuffer 関数は、入力アセンブラーのインデックス バッファーを設定します。

構文

PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;

void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  DXGI_FORMAT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hBuffer [in]

設定するインデックス バッファーへのハンドル。

unnamedParam3

書式 [入力]

インデックス バッファーのピクセル形式を示すDXGI_FORMAT型指定された値。 DXGI_FORMAT_R16_UINT形式とDXGI_FORMAT_R32_UINT形式のみが有効です。その他の形式はすべて無効です。

unnamedParam4

オフセット [入力]

インデックス バッファーへのオフセット (バイト単位)。

戻り値

何一つ

備考

ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

ドライバーは、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、エラーが発生しないようにする必要があります。 したがって、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、pfnSetErrorCb 関数の呼び出しでドライバーがエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。 デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。ただし、デバイスの削除が IaSetIndexBuffer の操作 妨げていた場合 (通常は発生しないはずです)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb