PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateRenderTargetViewSize 関数は、レンダー ターゲット ビューのユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) を決定します。
構文
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivaterendertargetviewsize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivaterendertargetviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pCreateRenderTargetView [in]
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW 構造体へのポインター。
戻り値
CalcPrivateRenderTargetViewSize は、ドライバーがレンダー ターゲット ビューを作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |