PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CalcPrivateElementLayoutSize 関数は、要素レイアウトのユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。
構文
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateelementlayoutsize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateelementlayoutsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述する D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT構造体への ポインター。
戻り値
CalcPrivateElementLayoutSize は、ドライバーが要素レイアウトを作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |