PFND3D10DDI_DRAW コールバック関数 (d3d10umddi.h)
pfnDraw 関数は、インデックスのないプリミティブを描画します。
構文
PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;
void Pfnd3d10ddiDraw(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
[入力] hDevice: ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
[入力] VertexCount: プリミティブを描画するために頂点が読み取られた頂点バッファー内の頂点の数。
unnamedParam3
[入力] StartVertexLocation: プリミティブを描画するために頂点が読み取られた頂点バッファー内の最初の頂点。
戻り値
何一つ
備考
ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
ドライバーで発生する必要がある唯一のエラーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDです。 ドライバーが pfnSetErrorCb をする別のエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。
デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。 ただし、デバイスの削除が pfnDraw 操作 に干渉した場合 (通常は実行しないでください)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
pfnSetErrorCbの