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PFND3D10DDI_DRAW コールバック関数 (d3d10umddi.h)

pfnDraw 関数は、インデックスのないプリミティブを描画します。

構文

PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;

void Pfnd3d10ddiDraw(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

[入力] hDevice: ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

[入力] VertexCount: プリミティブを描画するために頂点が読み取られた頂点バッファー内の頂点の数。

unnamedParam3

[入力] StartVertexLocation: 頂点を読み取ってプリミティブを描画する頂点バッファー内の最初の頂点。

戻り値

なし

解説

ドライバーは、 pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

ドライバーで発生する必要がある唯一のエラーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDです。 ドライバーが pfnSetErrorCb に別のエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。

デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。 ただし、デバイスの削除が pfnDraw 操作に干渉した場合 (通常は発生しないようにする必要があります)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb