PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)
順序指定されていないアクセス ビューを破棄します。
構文
PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
順序指定されていないアクセス ビューを破棄するためのドライバーのプライベート データへのハンドル。 Microsoft Direct3D ランタイムは、順序付けされていないアクセス ビュー用に以前に割り当てたメモリ領域を解放します。 そのため、ドライバーは、このメモリ領域にアクセスできなくなります。
戻り値
何一つ
備考
ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
ドライバーは、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、エラーが発生しないようにする必要があります。 したがって、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、pfnSetErrorCb 関数の呼び出しでドライバーがエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。 デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。ただし、デバイスの削除が DestroyUnorderedAccessView の操作 妨げる場合 (通常は発生しないはずです)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。
- AbandonCommandList または CreateCommandList メソッドを使用します。各メソッドはコマンド リストの末尾をマークするためです。
- CS UAV バインド ポイントのバインド解除を推測するには、ブレンド状態、ラスタライザー状態、深度/ステンシル状態のいずれかの状態が NULL に設定されていることを確認します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | DestroyUnorderedAccessView は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
AbandonCommandList を する
CreateCommandList の
CreateUnorderedAccessView の
pfnSetErrorCb の