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PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILEMAPPINGS コールバック関数 (d3d10umddi.h)

タイル リソース内のタイルの場所のマッピングをタイル プール内のメモリの場所に更新します。

構文

PFND3DWDDM1_3DDI_UPDATETILEMAPPINGS Pfnd3dwddm13DdiUpdatetilemappings;

void Pfnd3dwddm13DdiUpdatetilemappings(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D10DDI_HRESOURCE hTiledResource,
  UINT NumTiledResourceRegions,
  const D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE *pTiledResourceRegionStartCoords,
  const D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE *pTiledResourceRegionSizes,
  D3D10DDI_HRESOURCE hTilePool,
  UINT NumRanges,
  const UINT *pRangeFlags,
  const UINT *pTilePoolStartOffsets,
  const UINT *pRangeTileCounts,
  UINT Flags
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

hTiledResource

タイル化されたリソースへのハンドル。

NumTiledResourceRegions

タイル化されたリソースリージョンの数。

pTiledResourceRegionStartCoords

タイル化されたリソース領域の開始座標を記述する D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE 構造体の配列。 NumTiledResourceRegions パラメーターは、配列内の D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE 構造体の数を指定します。

pTiledResourceRegionSizes

タイル化されたリソース領域のサイズを記述する D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE 構造体の配列。 NumTiledResourceRegions パラメーターは、配列内の D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE 構造体の数を指定します。

hTilePool

タイル プールへのハンドル。

NumRanges

タイル プールの範囲の数。

pRangeFlags

各タイル プールの範囲を記述する値の配列。 NumRanges パラメーターは、配列内の値の数を指定します。 各値は、ビットごとの OR 演算を使用して結合 D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG 型の値の組み合わせにすることができます。

pTilePoolStartOffsets

タイル プールへのオフセットの配列。 これらは 0 から始まるタイル オフセットであり、タイル単位でカウントされます (バイト単位ではありません)。

pRangeTileCounts

各タイル プール範囲内のタイルの数を指定する値の配列。 NumRanges パラメーターは、配列内の値の数を指定します。

Flags

ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG 値の組み合わせ。

戻り値

何一つ

備考

ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。 ドライバーは、必要な入力パラメーターが存在しない場合、または NULL 場合に E_INVALIDARG を設定できます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1、WDDM 1.3
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE

D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG

D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG

D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE