PFND3DWDDM1_3DDI_SETMARKER コールバック関数 (d3d10umddi.h)
SetMarker の最後の呼び出し以降に GPU 作業が完了した場合に、新しいタイム スタンプを生成する必要があることをユーザー モードディスプレイ ドライバーに通知します。
構文
PFND3DWDDM1_3DDI_SETMARKER Pfnd3dwddm13DdiSetmarker;
void Pfnd3dwddm13DdiSetmarker(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
戻り値
なし
解説
ドライバーは 、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
SetMarkerMode 関数の Type パラメーターのマーカー イベントの種類がD3DWDDM1_3DDI_MARKER_TYPE_NONEされていない場合、ユーザー モードディスプレイ ドライバーは SetMarker を呼び出すたびにこのプロシージャを実行する必要があります。
D3DDDICB_LOGUMDMARKER構造体の APISequenceNumber メンバーの値をインクリメントします。
シングルスレッド デバイス ドライバー インターフェイス (DDI) に関連付けられているコンテキストは、送信された呼び出しを SetMarker の最後の呼び出しで処理をレンダリングするかを決定します。 このようなコンテキストごとに、次の手順を実行します。
- コンテキストのコマンド バッファーが空の場合は、何も行いません。
- それ以外の場合:
- コンテキストの履歴バッファーでより多くのメモリを使用できることを確認します。 必要に応じてバッファーをフラッシュします。
- 現在の APISequenceNumber 値の下位 32 ビットを含む、コンテキストの API シーケンス番号バッファーに別のエントリを追加します。
- 現在のマーカー イベントの種類に適したタイム スタンプをサンプリングして書き込みます。
SetMarker が次回呼び出されたときに使用される追跡データを更新します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 (WDDM 1.3) |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |