次の方法で共有


PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED コールバック関数 (d3d10umddi.h)

DrawInstanced 関数は、インデックスのないプリミティブの特定のインスタンスを描画します。

構文

PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawinstanced;

void Pfnd3d10ddiDrawinstanced(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  UINT unnamedParam5
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

VertexCountPerInstance [in]

プリミティブを描画するために頂点が読み取られたバッファーのインスタンスあたりの頂点数。

unnamedParam3

InstanceCount [in]

プリミティブを描画するために頂点が読み取られたバッファーのインスタンスの数。

unnamedParam4

StartVertexLocation [in]

プリミティブを描画するために頂点が読み取られたバッファー内の最初の頂点。

unnamedParam5

StartInstanceLocation [in]

プリミティブを描画するために頂点が読み取られたバッファーの最初のインスタンス。

戻り値

なし

解説

ドライバーは 、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、ドライバーでエラーが発生しないようにする必要があります。 したがって、 ドライバーが pfnSetErrorCb 関数の呼び出しで、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除くエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重要であると判断します。 デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。ただし、デバイスの削除が DrawInstanced の操作に干渉した場合 (通常は実行しないでください)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb