PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CreateDeferredContext 関数は、遅延コンテキストを作成します。
構文
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが遅延コンテキストの作成に使用するパラメーターを記述する D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT 構造体へのポインター。
戻り値
何一つ
備考
ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
ドライバーは、GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しから D3D11DDI_THREADING_CAPS 構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をドライバーがサポートしている場合にのみ、CreateDeferredContext 実装する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | CreateDeferredContext は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT
GetCaps(D3D10_2) を する