次の方法で共有


PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CreateDeferredContext 関数は、遅延コンテキストを作成します。

構文

PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;

void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pCreateDeferredContext [in]

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが遅延コンテキストの作成に使用するパラメーターを記述する D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT 構造体へのポインター。

戻り値

何一つ

備考

ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

ドライバーは、GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しから D3D11DDI_THREADING_CAPS 構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をドライバーがサポートしている場合にのみ、CreateDeferredContext 実装する必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント CreateDeferredContext は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2) する