PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT コールバック関数 (d3d10umddi.h)
CreateDeferredContext 関数は、遅延コンテキストを作成します。
構文
PFND3D11DDI_CREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext;
void Pfnd3d11ddiCreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
ユーザー モードディスプレイ ドライバーが遅延コンテキストを作成するために使用するパラメーターを記述する D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
ドライバーは 、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。
ドライバーは、GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しからD3D11DDI_THREADING_CAPS構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をドライバーがサポートしている場合にのみ、CreateDeferredContext を実装するために必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | CreateDeferredContext は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |