PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST コールバック関数 (d3d10umddi.h)
AbandonCommandList 関数は、コマンド リストを破棄します。
構文
PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;
void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
戻り値
なし
解説
ドライバーは pfnSetErrorCb コールバック関数を使用して、重大なエラー コードを設定できます。
遅延コンテキストが破棄されると、Direct3D ランタイムは AbandonCommandList を 呼び出して、遅延コンテキストに関連付けられているコマンド リストを破棄します。 AbandonCommandList は、ドライバーが好むものに状態を適用できます。
ドライバーは、ドライバーが GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しからD3D11DDI_THREADING_CAPS構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をサポートしている場合にのみ、AbandonCommandList を実装するために必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | AbandonCommandList は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |