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PFND3D10DDI_QUERYBEGIN コールバック関数 (d3d10umddi.h)

QueryBegin 関数は、クエリのグラフィックス コマンドのシーケンスの先頭をマークし、クエリを "ビルド" 状態に遷移します。

構文

PFND3D10DDI_QUERYBEGIN Pfnd3d10ddiQuerybegin;

void Pfnd3d10ddiQuerybegin(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HQUERY unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hQuery [in] を する

開始するクエリ オブジェクトへのハンドル。

戻り値

何一つ

備考

ドライバーは、pfnSetErrorCb コールバック関数を使用してエラー コードを設定できます。

ドライバーは、D3D10DDI_QUERY_EVENTまたはD3D10DDI_QUERY_TIMESTAMPクエリ操作の QueryBegin 関数をサポートする必要はありません。 このようなクエリ操作には、暗黙的な開始が含まれます。

Microsoft Direct3D ランタイムは、SetPredication 関数の呼び出しを通じてパイプラインに現在バインドされている述語に対して、QueryBegin を呼び出すことはできません。

ドライバーは、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、エラーが発生しないようにする必要があります。 したがって、D3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを除き、pfnSetErrorCb 関数の呼び出しでドライバーがエラーを渡した場合、Direct3D ランタイムはエラーが重大であると判断します。 デバイスが削除された場合でも、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返す必要はありません。ただし、デバイスの削除が QueryBegin の操作 妨げていた場合 (通常は発生しないはずです)、ドライバーはD3DDDIERR_DEVICEREMOVEDを返すことができます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

QueryEnd

SetPredication

pfnSetErrorCb