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PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST コールバック関数 (d3d10umddi.h)

RecycleCreateCommandList 関数は、コマンド リストを作成し、以前に使用されていない DDI ハンドルをもう一度完全に有効にします。

構文

PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pCreateCommandList [in]

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがコマンド リストの作成に使用するパラメーターを記述するD3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST構造体へのポインター。

unnamedParam3

hCommandList [in]

コマンド リストのドライバーのプライベート データへのハンドル。

unnamedParam4

hRTCommandList [in]

ドライバーが Direct3D ランタイムに呼び出すときに使用する必要があるコマンド リストへのハンドル。

戻り値

RecycleCreateCommandList は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK コマンド リストが正常に作成されました。
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateCommandList では、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。

注釈

ドライバーは、ドライバーが GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しからD3D11DDI_THREADING_CAPS構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をサポートしている場合にのみ、RecycleCreateCommandList を実装するために必要です。

RecycleCreateCommandList の詳細については、「小さなコマンド Listsの最適化」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント RecycleCreateCommandList は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CalcPrivateCommandListSize

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)