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PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST コールバック関数 (d3d10umddi.h)

RecycleCreateCommandList 関数は、コマンド リストを作成し、以前に使用されていない DDI ハンドルをもう一度完全に有効にします。

構文

PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pCreateCommandList [in]

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがコマンド リストの作成に使用するパラメーターを記述する D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST 構造体へのポインター。

unnamedParam3

hCommandList [in] を する

コマンド リストのドライバーのプライベート データへのハンドル。

unnamedParam4

hRTCommandList [in]

ドライバーが Direct3D ランタイムに呼び出すときに使用するコマンド リストのハンドル。

戻り値

RecycleCreateCommandList は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
S_OK コマンド リストが正常に作成されました。
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateCommandList は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。

備考

ドライバーは、GetCaps(D3D10_2) 関数の呼び出しから D3D11DDI_THREADING_CAPS 構造体で返すことができるD3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2機能をサポートしている場合にのみ、RecycleCreateCommandList を実装する必要があります。

RecycleCreateCommandListの詳細については、「最適化 」を参照

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント RecycleCreateCommandList は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CalcPrivateCommandListSize

D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2) する