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数学関数 (Direct3D 9 グラフィックス)

手記

D3DX ユーティリティ ライブラリの数学関数は、Windows 8 では非推奨です。 代わりに DirectXMath 使用することをお勧めします。

 

D3DX ユーティリティ ライブラリによって提供される数学ライブラリは、3D 数学演算を計算するための関数を提供します。 各関数は、渡された [in] パラメーターおよび返された [out] パラメーターと同じオブジェクトを受け取ることができます。 また、out パラメーターは通常、戻り値として返されるため、1 つの数学関数の出力を別の数学関数のパラメーターとして使用できます。

多くの関数は d3dx9math.inl で実装されています。

3D 数学アプリケーション関数は、次のグループに編成できます。

関数

D3DX 関数