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D3DXPlaneScale 関数

Note

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

指定した倍率で平面をスケーリングします。

構文

D3DXPLANE* D3DXPlaneScale(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP,
  _In_          FLOAT     s
);

パラメーター

pOut [in, out]

種類: D3DXPLANE*

操作の結果である D3DXPLANE 構造体へのポインター。

pP [in]

型: const D3DXPLANE*

ソース D3DXPLANE 構造体へのポインター。

s [in]

型: FLOAT

尺度。

戻り値

種類: D3DXPLANE*

スケーリングされた平面を表す D3DXPLANE 構造体へのポインター。

解説

この関数の戻り値は、 pOut パラメーターで返される値と同じです。 したがって、この関数は別の関数のパラメーターとして使用できます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

数値演算関数