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D3DXVec2LengthSq 関数

Note

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

2D ベクターの長さの 2 乗を返します。

構文

FLOAT D3DXVec2LengthSq(
  _In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);

パラメーター

pV [in]

型: const D3DXVECTOR2*

ソース D3DXVECTOR2 構造体へのポインター。

戻り値

型: FLOAT

ベクターの 2 乗長。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

数値演算関数

D3DXVec2Length