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D3DXVec2Length 関数

注意

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

2D ベクターの長さを返します。

構文

FLOAT D3DXVec2Length(
  _In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);

パラメーター

pV [in]

型: const D3DXVECTOR2*

ソース D3DXVECTOR2 構造体へのポインター。

戻り値

型: FLOAT

ベクトルの長さ。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

数値演算関数

D3DXVec2LengthSq