D3DXCreateMatrixStack 関数 (D3dx9math.h)
Note
D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに、GitHub のこのヘッダーと共に DirectXMath を使用することをお勧めします。
ID3DXMATRIXStack インターフェイスのインスタンスを作成します。
構文
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ DWORD Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
パラメーター
-
Flags [in]
-
型: DWORD
実装されていません。 0 を指定します。
-
ppStack [out]
-
種類: LPD3DXMATRIXSTACK*
関数が成功した場合に ID3DXMATRIXStack インターフェイス ポインターが入力されたポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目