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D3DXCreateMatrixStack 関数 (D3dx9math.h)

Note

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに、GitHub のこのヘッダーと共に DirectXMath を使用することをお勧めします。

ID3DXMATRIXStack インターフェイスのインスタンスを作成します。

構文

HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
  _In_  DWORD             Flags,
  _Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);

パラメーター

Flags [in]

型: DWORD

実装されていません。 0 を指定します。

ppStack [out]

種類: LPD3DXMATRIXSTACK*

関数が成功した場合に ID3DXMATRIXStack インターフェイス ポインターが入力されたポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9math.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

数値演算関数