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D3DDDI_DEVICEFUNCS structure (d3dumddi.h)

La structure D3DDDI_DEVICEFUNCS contient des fonctions que le pilote d’affichage en mode utilisateur peut implémenter pour afficher des primitives graphiques et traiter les modifications d’état.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDI_DEVICEFUNCS {
  PFND3DDDI_SETRENDERSTATE                           pfnSetRenderState;
  PFND3DDDI_UPDATEWINFO                              pfnUpdateWInfo;
  PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE                           pfnValidateDevice;
  PFND3DDDI_SETTEXTURESTAGESTATE                     pfnSetTextureStageState;
  PFND3DDDI_SETTEXTURE                               pfnSetTexture;
  PFND3DDDI_SETPIXELSHADER                           pfnSetPixelShader;
  PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST                      pfnSetPixelShaderConst;
  PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM                        pfnSetStreamSourceUm;
  PFND3DDDI_SETINDICES                               pfnSetIndices;
  PFND3DDDI_SETINDICESUM                             pfnSetIndicesUm;
  PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE                            pfnDrawPrimitive;
  PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE                     pfnDrawIndexedPrimitive;
  PFND3DDDI_DRAWRECTPATCH                            pfnDrawRectPatch;
  PFND3DDDI_DRAWTRIPATCH                             pfnDrawTriPatch;
  PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2                           pfnDrawPrimitive2;
  PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2                    pfnDrawIndexedPrimitive2;
  PFND3DDDI_VOLBLT                                   pfnVolBlt;
  PFND3DDDI_BUFBLT                                   pfnBufBlt;
  PFND3DDDI_TEXBLT                                   pfnTexBlt;
  PFND3DDDI_STATESET                                 pfnStateSet;
  PFND3DDDI_SETPRIORITY                              pfnSetPriority;
  PFND3DDDI_CLEAR                                    pfnClear;
  PFND3DDDI_UPDATEPALETTE                            pfnUpdatePalette;
  PFND3DDDI_SETPALETTE                               pfnSetPalette;
  PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST                     pfnSetVertexShaderConst;
  PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM                        pfnMultiplyTransform;
  PFND3DDDI_SETTRANSFORM                             pfnSetTransform;
  PFND3DDDI_SETVIEWPORT                              pfnSetViewport;
  PFND3DDDI_SETZRANGE                                pfnSetZRange;
  PFND3DDDI_SETMATERIAL                              pfnSetMaterial;
  PFND3DDDI_SETLIGHT                                 pfnSetLight;
  PFND3DDDI_CREATELIGHT                              pfnCreateLight;
  PFND3DDDI_DESTROYLIGHT                             pfnDestroyLight;
  PFND3DDDI_SETCLIPPLANE                             pfnSetClipPlane;
  PFND3DDDI_GETINFO                                  pfnGetInfo;
  PFND3DDDI_LOCK                                     pfnLock;
  PFND3DDDI_UNLOCK                                   pfnUnlock;
  PFND3DDDI_CREATERESOURCE                           pfnCreateResource;
  PFND3DDDI_DESTROYRESOURCE                          pfnDestroyResource;
  PFND3DDDI_SETDISPLAYMODE                           pfnSetDisplayMode;
  PFND3DDDI_PRESENT                                  pfnPresent;
  PFND3DDDI_FLUSH                                    pfnFlush;
  PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC                   pfnCreateVertexShaderFunc;
  PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC                   pfnDeleteVertexShaderFunc;
  PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERFUNC                      pfnSetVertexShaderFunc;
  PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERDECL                   pfnCreateVertexShaderDecl;
  PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL                   pfnDeleteVertexShaderDecl;
  PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL                      pfnSetVertexShaderDecl;
  PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI                    pfnSetVertexShaderConstI;
  PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB                    pfnSetVertexShaderConstB;
  PFND3DDDI_SETSCISSORRECT                           pfnSetScissorRect;
  PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE                          pfnSetStreamSource;
  PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEFREQ                      pfnSetStreamSourceFreq;
  PFND3DDDI_SETCONVOLUTIONKERNELMONO                 pfnSetConvolutionKernelMono;
  PFND3DDDI_COMPOSERECTS                             pfnComposeRects;
  PFND3DDDI_BLT                                      pfnBlt;
  PFND3DDDI_COLORFILL                                pfnColorFill;
  PFND3DDDI_DEPTHFILL                                pfnDepthFill;
  PFND3DDDI_CREATEQUERY                              pfnCreateQuery;
  PFND3DDDI_DESTROYQUERY                             pfnDestroyQuery;
  PFND3DDDI_ISSUEQUERY                               pfnIssueQuery;
  PFND3DDDI_GETQUERYDATA                             pfnGetQueryData;
  PFND3DDDI_SETRENDERTARGET                          pfnSetRenderTarget;
  PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL                          pfnSetDepthStencil;
  PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS                     pfnGenerateMipSubLevels;
  PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI                     pfnSetPixelShaderConstI;
  PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB                     pfnSetPixelShaderConstB;
  PFND3DDDI_CREATEPIXELSHADER                        pfnCreatePixelShader;
  PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER                        pfnDeletePixelShader;
  PFND3DDDI_CREATEDECODEDEVICE                       pfnCreateDecodeDevice;
  PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE                      pfnDestroyDecodeDevice;
  PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET                    pfnSetDecodeRenderTarget;
  PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME                         pfnDecodeBeginFrame;
  PFND3DDDI_DECODEENDFRAME                           pfnDecodeEndFrame;
  PFND3DDDI_DECODEEXECUTE                            pfnDecodeExecute;
  PFND3DDDI_DECODEEXTENSIONEXECUTE                   pfnDecodeExtensionExecute;
  PFND3DDDI_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE                 pfnCreateVideoProcessDevice;
  PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE                pfnDestroyVideoProcessDevice;
  PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME                   pfnVideoProcessBeginFrame;
  PFND3DDDI_VIDEOPROCESSENDFRAME                     pfnVideoProcessEndFrame;
  PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET              pfnSetVideoProcessRenderTarget;
  PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBLT                          pfnVideoProcessBlt;
  PFND3DDDI_CREATEEXTENSIONDEVICE                    pfnCreateExtensionDevice;
  PFND3DDDI_DESTROYEXTENSIONDEVICE                   pfnDestroyExtensionDevice;
  PFND3DDDI_EXTENSIONEXECUTE                         pfnExtensionExecute;
  PFND3DDDI_CREATEOVERLAY                            pfnCreateOverlay;
  PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY                            pfnUpdateOverlay;
  PFND3DDDI_FLIPOVERLAY                              pfnFlipOverlay;
  PFND3DDDI_GETOVERLAYCOLORCONTROLS                  pfnGetOverlayColorControls;
  PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS                  pfnSetOverlayColorControls;
  PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY                           pfnDestroyOverlay;
  PFND3DDDI_DESTROYDEVICE                            pfnDestroyDevice;
  PFND3DDDI_QUERYRESOURCERESIDENCY                   pfnQueryResourceResidency;
  PFND3DDDI_OPENRESOURCE                             pfnOpenResource;
  PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE               pfnGetCaptureAllocationHandle;
  PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM                          pfnCaptureToSysMem;
  PFND3DDDI_LOCKASYNC                                pfnLockAsync;
  PFND3DDDI_UNLOCKASYNC                              pfnUnlockAsync;
  PFND3DDDI_RENAME                                   pfnRename;
  PFND3DDDI_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR              pfnCreateVideoProcessor;
  PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE           pfnSetVideoProcessBltState;
  PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSBLTSTATEPRIVATE    pfnGetVideoProcessBltStatePrivate;
  PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE        pfnSetVideoProcessStreamState;
  PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE pfnGetVideoProcessStreamStatePrivate;
  PFND3DDDI_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD                 pfnVideoProcessBltHD;
  PFND3DDDI_DXVAHD_DESTROYVIDEOPROCESSOR             pfnDestroyVideoProcessor;
  PFND3DDDI_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL               pfnCreateAuthenticatedChannel;
  PFND3DDDI_AUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE          pfnAuthenticatedChannelKeyExchange;
  PFND3DDDI_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL                pfnQueryAuthenticatedChannel;
  PFND3DDDI_CONFIGUREAUTHENICATEDCHANNEL             pfnConfigureAuthenticatedChannel;
  PFND3DDDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL              pfnDestroyAuthenticatedChannel;
  PFND3DDDI_CREATECRYPTOSESSION                      pfnCreateCryptoSession;
  PFND3DDDI_CRYPTOSESSIONKEYEXCHANGE                 pfnCryptoSessionKeyExchange;
  PFND3DDDI_DESTROYCRYPTOSESSION                     pfnDestroyCryptoSession;
  PFND3DDDI_ENCRYPTIONBLT                            pfnEncryptionBlt;
  PFND3DDDI_GETPITCH                                 pfnGetPitch;
  PFND3DDDI_STARTSESSIONKEYREFRESH                   pfnStartSessionKeyRefresh;
  PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH                  pfnFinishSessionKeyRefresh;
  PFND3DDDI_GETENCRYPTIONBLTKEY                      pfnGetEncryptionBltKey;
  PFND3DDDI_DECRYPTIONBLT                            pfnDecryptionBlt;
  PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE                    pfnResolveSharedResource;
  PFND3DDDI_VOLBLT1                                  pfnVolBlt1;
  PFND3DDDI_BUFBLT1                                  pfnBufBlt1;
  PFND3DDDI_TEXBLT1                                  pfnTexBlt1;
  PFND3DDDI_DISCARD                                  pfnDiscard;
  PFND3DDDI_OFFERRESOURCES                           pfnOfferResources;
  PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES                         pfnReclaimResources;
  PFND3DDDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT                   pfnCheckDirectFlipSupport;
  PFND3DDDI_CREATERESOURCE2                          pfnCreateResource2;
  PFND3DDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT            pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport;
  PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY                 pfnPresentMultiPlaneOverlay;
  void                                               *pfnReserved1;
  PFND3DDDI_FLUSH1                                   pfnFlush1;
  PFND3DDDI_CHECKCOUNTERINFO                         pfnCheckCounterInfo;
  PFND3DDDI_CHECKCOUNTER                             pfnCheckCounter;
  PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP                      pfnUpdateSubresourceUP;
  PFND3DDDI_PRESENT1                                 pfnPresent1;
  PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT              pfnCheckPresentDurationSupport;
  PFND3DDDI_SETMARKER                                pfnSetMarker;
  PFND3DDDI_SETMARKERMODE                            pfnSetMarkerMode;
  PFND3DDDI_TRIMRESIDENCYSET                         pfnTrimResidencySet;
  PFND3DDDI_SYNCTOKEN                                pfnAcquireResource;
  PFND3DDDI_SYNCTOKEN                                pfnReleaseResource;
} D3DDDI_DEVICEFUNCS;

Membres

pfnSetRenderState

Pointeur vers la fonction SetRenderState du pilote qui met à jour l’état de rendu.

pfnUpdateWInfo

Pointeur vers la fonction UpdateWInfo du pilote qui met à jour la plage w pour la mise en mémoire tampon w.

pfnValidateDevice

Pointeur vers la fonction ValidateDevice du pilote qui retourne le nombre de passes dans lesquelles le matériel peut effectuer les opérations de fusion spécifiées dans l’état actuel.

pfnSetTextureStageState

Pointeur vers la fonction SetTextureStageState du pilote qui met à jour l’état d’une texture à une étape particulière d’un groupe de plusieurs textures.

pfnSetTexture

Pointeur vers la fonction SetTexture du pilote qui définit une texture sur une étape particulière dans un groupe de plusieurs textures.

pfnSetPixelShader

Pointeur vers la fonction SetPixelShader du pilote qui définit le nuanceur de pixels actuel.

pfnSetPixelShaderConst

Pointeur vers la fonction SetPixelShaderConst du pilote qui définit un ou plusieurs registres de constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs float.

pfnSetStreamSourceUm

Pointeur vers la fonction SetStreamSourceUM du pilote qui lie une source de flux de vertex à une mémoire tampon de mémoire utilisateur.

pfnSetIndices

Pointeur vers la fonction SetIndices du pilote qui définit la mémoire tampon d’index actuelle.

pfnSetIndicesUm

Pointeur vers la fonction SetIndicesUM du pilote qui lie une mémoire tampon d’index à une mémoire tampon utilisateur.

pfnDrawPrimitive

Pointeur vers la fonction DrawPrimitive du pilote qui dessine des primitives non indexées dans lesquelles le runtime Microsoft Direct3D n’a pas transformé les données de vertex.

pfnDrawIndexedPrimitive

Pointeur vers la fonction DrawIndexedPrimitive du pilote qui dessine les primitives indexées dans lesquelles le runtime Direct3D n’a pas transformé les données de vertex.

pfnDrawRectPatch

Pointeur vers la fonction drawRectPatch du pilote qui dessine un correctif rectangulaire nouveau ou mis en cache ou met à jour la spécification d’un correctif précédemment défini.

pfnDrawTriPatch

Pointeur vers la fonction DrawTriPatch du pilote qui dessine un correctif triangulaire nouveau ou mis en cache ou met à jour la spécification d’un correctif précédemment défini.

pfnDrawPrimitive2

Pointeur vers la fonction DrawPrimitive2 du pilote qui dessine des primitives non indexées dans lesquelles le runtime Direct3D a transformé les données de vertex.

pfnDrawIndexedPrimitive2

Pointeur vers la fonction DrawIndexedPrimitive2 du pilote qui dessine les primitives indexées dans lesquelles le runtime Direct3D a transformé les données de vertex.

pfnVolBlt

Pointeur vers la fonction VolBlt du pilote qui effectue un transfert de bloc de bits (bitblt) d’une texture de volume source vers une texture de volume de destination.

pfnBufBlt

Pointeur vers la fonction BufBlt du pilote qui effectue un bitblt à partir d’un vertex source ou d’une mémoire tampon d’index vers un vertex de destination ou une mémoire tampon d’index.

pfnTexBlt

Pointeur vers la fonction TexBlt du pilote qui effectue un bitblt d’une texture source vers une texture de destination.

pfnStateSet

Pointeur vers la fonction StateSet du pilote qui effectue une opération de définition d’état.

pfnSetPriority

Pointeur vers la fonction SetPriority du pilote qui définit la priorité d’éviction de la mémoire pour une texture managée.

pfnClear

Pointeur vers la fonction Clear du pilote qui effectue l’effacement assisté par le matériel sur la cible de rendu, la mémoire tampon de profondeur ou la mémoire tampon de gabarit.

pfnUpdatePalette

Pointeur vers la fonction UpdatePalette du pilote qui met à jour une palette de textures.

pfnSetPalette

Pointeur vers la fonction SetPalette du pilote qui définit la palette d’une texture.

pfnSetVertexShaderConst

Pointeur vers la fonction SetVertexShaderConst du pilote qui définit un ou plusieurs registres de constante de nuanceur de vertex avec des valeurs float.

pfnMultiplyTransform

Pointeur vers la fonction de pilote MultiplyTransform qui multiplie une transformation actuelle.

pfnSetTransform

Pointeur vers la fonction SetTransform du pilote qui configure une transformation.

pfnSetViewport

Pointeur vers la fonction SetViewport du pilote qui informe les pilotes prenant en charge la bande de protection du rectangle de découpage d’affichage.

pfnSetZRange

Pointeur vers la fonction SetZRange du pilote qui informe le pilote de la plage de valeurs z.

pfnSetMaterial

Pointeur vers la fonction SetMaterial du pilote qui définit les propriétés de matériau que les périphériques sur le système utilisent pour créer l’effet requis pendant le rendu.

pfnSetLight

Pointeur vers la fonction SetLight du pilote qui définit les propriétés d’une source de lumière.

pfnCreateLight

Pointeur vers la fonction CreateLight du pilote qui crée une source de lumière.

pfnDestroyLight

Pointeur vers la fonction DestroyLight du pilote qui désactive une source de lumière.

pfnSetClipPlane

Pointeur vers la fonction SetClipPlane du pilote qui définit un plan de découpage.

pfnGetInfo

Pointeur vers la fonction GetInfo du pilote qui récupère des informations sur l’appareil.

pfnLock

Pointeur vers la fonction de verrouillage du pilote qui verrouille une ressource ou une surface au sein de la ressource.

pfnUnlock

Pointeur vers la fonction de déverrouillage du pilote qui déverrouille une ressource ou une surface dans la ressource précédemment verrouillée par la fonction Lock .

pfnCreateResource

Pointeur vers la fonction CreateResource du pilote qui crée une ressource.

pfnDestroyResource

Pointeur vers la fonction DestroyResource du pilote qui libère la ressource créée par la fonction CreateResource .

pfnSetDisplayMode

Pointeur vers la fonction SetDisplayMode du pilote qui définit une surface d’affichage.

pfnPresent

Pointeur vers la fonction Present du pilote qui demande que la surface source soit affichée en copiant ou en retournant.

pfnFlush

Pointeur vers la fonction de vidage du pilote d’affichage en mode utilisateur qui envoie les commandes matérielles en attente qui se trouvent dans la mémoire tampon de commandes matérielles au pilote miniport d’affichage.

pfnCreateVertexShaderFunc

Pointeur vers la fonction CreateVertexShaderFunc du pilote qui convertit le code du nuanceur de vertex dans un format spécifique au matériel et associe ce code au handle de nuanceur donné.

pfnDeleteVertexShaderFunc

Pointeur vers la fonction DeleteVertexShaderFunc du pilote qui nettoie les ressources côté pilote associées au code du nuanceur de vertex.

pfnSetVertexShaderFunc

Pointeur vers la fonction SetVertexShaderFunc du pilote qui définit le code du nuanceur de vertex afin que toutes les opérations de dessin suivantes utilisent ce code.

pfnCreateVertexShaderDecl

Pointeur vers la fonction CreateVertexShaderDecl du pilote qui convertit la déclaration du nuanceur de vertex dans un format spécifique au matériel et associe cette déclaration au handle de nuanceur donné.

pfnDeleteVertexShaderDecl

Pointeur vers la fonction deleteVertexShaderDecl du pilote qui nettoie les ressources côté pilote associées à la déclaration du nuanceur de vertex.

pfnSetVertexShaderDecl

Pointeur vers la fonction SetVertexShaderDecl du pilote qui définit la déclaration du nuanceur de vertex afin que toutes les opérations de dessin suivantes utilisent cette déclaration.

pfnSetVertexShaderConstI

Pointeur vers la fonction SetVertexShaderConstI du pilote qui définit une ou plusieurs constantes de nuanceur de vertex avec des valeurs entières.

pfnSetVertexShaderConstB

Pointeur vers la fonction SetVertexShaderConstB du pilote qui définit une ou plusieurs constantes de nuanceur de vertex avec des valeurs booléennes.

pfnSetScissorRect

Pointeur vers la fonction SetScissorRect du pilote qui marque une partie d’une cible de rendu à laquelle le rendu est limité.

pfnSetStreamSource

Pointeur vers la fonction SetStreamSource du pilote qui lie une partie d’une source de flux de vertex à une mémoire tampon de vertex.

pfnSetStreamSourceFreq

Pointeur vers la fonction SetStreamSourceFreq du pilote qui définit le diviseur de fréquence d’une source de flux liée à une mémoire tampon de vertex.

pfnSetConvolutionKernelMono

Pointeur vers la fonction SetConvolutionKernelMono du pilote qui définit le noyau de convolution monochrome.

pfnComposeRects

Pointeur vers la fonction de pilote ComposeRects qui compose des zones rectangulaires.

pfnBlt

Pointeur vers la fonction Blt du pilote qui copie le contenu d’une surface source vers une surface de destination.

pfnColorFill

Pointeur vers la fonction ColorFill du pilote qui remplit une zone rectangulaire sur une surface avec une couleur de A8R8G8B8 particulière.

pfnDepthFill

Pointeur vers la fonction DepthFill du pilote qui remplit une mémoire tampon de profondeur avec une valeur de pixel spécifiée au format natif.

pfnCreateQuery

Pointeur vers la fonction CreateQuery du pilote qui crée des ressources côté pilote pour une requête que le runtime Direct3D émet ensuite pour le traitement.

pfnDestroyQuery

Pointeur vers la fonction DestroyQuery du pilote qui libère des ressources pour la requête créée par la fonction CreateQuery .

pfnIssueQuery

Pointeur vers la fonction IssueQuery du pilote qui traite la requête créée par la fonction CreateQuery .

pfnGetQueryData

Pointeur vers la fonction GetQueryData du pilote qui récupère des informations sur une requête.

pfnSetRenderTarget

Pointeur vers la fonction SetRenderTarget du pilote qui définit la surface cible de rendu dans le contexte du pilote.

pfnSetDepthStencil

Pointeur vers la fonction SetDepthStencil du pilote qui définit la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote.

pfnGenerateMipSubLevels

Pointeur vers la fonction GenerateMipSubLevels du pilote qui régénère les sous-niveaux d’une texture de carte MIP.

pfnSetPixelShaderConstI

Pointeur vers la fonction SetPixelShaderConstI du pilote qui définit une ou plusieurs constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs entières.

pfnSetPixelShaderConstB

Pointeur vers la fonction SetPixelShaderConstB du pilote qui définit un ou plusieurs registres de constante de nuanceur de pixels avec des valeurs booléennes.

pfnCreatePixelShader

Pointeur vers la fonction CreatePixelShader du pilote qui convertit le code du nuanceur de pixels dans un format spécifique au matériel et associe ce code à un handle de nuanceur.

pfnDeletePixelShader

Pointeur vers la fonction deletePixelShader du pilote qui nettoie les ressources côté pilote associées au code du nuanceur de pixels.

pfnCreateDecodeDevice

Pointeur vers la fonction CreateDecodeDevice du pilote qui crée une représentation d’un appareil microsoft DirectX Video Acceleration (VA) à partir des paramètres fournis.

pfnDestroyDecodeDevice

Pointeur vers la fonction DestroyDecodeDevice du pilote qui libère des ressources pour un périphérique de décodage DIRECTX VA.

pfnSetDecodeRenderTarget

Pointeur vers la fonction setDecodeRenderTarget du pilote qui définit la cible de rendu pour le décodage. SetDecodeRenderTarget peut être appelé uniquement en dehors d’un bloc DecodeBeginFrame/DecodeEndFrame .

pfnDecodeBeginFrame

Pointeur vers la fonction DecodeBeginFrame du pilote qui indique que le décodage d’une image peut commencer.

pfnDecodeEndFrame

Pointeur vers la fonction DecodeEndFrame du pilote qui indique que les opérations de décodage de trame doivent être effectuées.

pfnDecodeExecute

Pointeur vers la fonction DecodeExecute du pilote qui effectue une opération de décodage DirectX VA. DecodeExecute doit être appelé à l’intérieur d’un bloc DecodeBeginFrame/DecodeEndFrame .

pfnDecodeExtensionExecute

Pointeur vers la fonction DecodeExtensionExecute du pilote qui effectue une opération de décodage va DirectX non standard. DecodeExtensionExecute doit être appelé à l’intérieur d’un bloc DecodeBeginFrame/DecodeEndFrame .

pfnCreateVideoProcessDevice

Pointeur vers la fonction CreateVideoProcessDevice du pilote qui crée une représentation d’un périphérique de traitement vidéo Va DirectX à partir des paramètres fournis.

pfnDestroyVideoProcessDevice

Pointeur vers la fonction DestroyVideoProcessDevice du pilote qui libère des ressources pour un périphérique de traitement vidéo DirectX VA.

pfnVideoProcessBeginFrame

Pointeur vers la fonction VideoProcessBeginFrame du pilote qui indique que le traitement vidéo d’une image peut commencer.

pfnVideoProcessEndFrame

Pointeur vers la fonction VideoProcessEndFrame du pilote qui indique que les opérations de traitement vidéo doivent être terminées.

pfnSetVideoProcessRenderTarget

Pointeur vers la fonction SetVideoProcessRenderTarget du pilote qui définit la cible de rendu pour le traitement vidéo. SetVideoProcessRenderTarget peut être appelé uniquement en dehors d’un bloc VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .

pfnVideoProcessBlt

Pointeur vers la fonction VideoProcessBlt du pilote qui traite la vidéo DirectX VA. VideoProcessBlt doit être appelé à l’intérieur d’un bloc VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame .

pfnCreateExtensionDevice

Pointeur vers la fonction CreateExtensionDevice du pilote qui crée une représentation d’un périphérique d’extension DirectX VA à partir des paramètres fournis.

pfnDestroyExtensionDevice

Pointeur vers la fonction DestroyExtensionDevice du pilote qui libère des ressources pour un périphérique d’extension DirectX VA.

pfnExtensionExecute

Pointeur vers la fonction ExtensionExecute du pilote qui effectue une opération spécifique à l’appareil d’extension DirectX VA donné.

pfnCreateOverlay

Pointeur vers la fonction CreateOverlay du pilote qui alloue le matériel de superposition et rend la superposition visible.

pfnUpdateOverlay

Pointeur vers la fonction UpdateOverlay du pilote qui reconfigure ou déplace une superposition affichée.

pfnFlipOverlay

Pointeur vers la fonction FlipOverlay du pilote qui provoque l’affichage de la nouvelle allocation par le matériel de superposition.

pfnGetOverlayColorControls

Pointeur vers la fonction GetOverlayColorControls du pilote qui récupère les paramètres de contrôle des couleurs pour une superposition.

pfnSetOverlayColorControls

Pointeur vers la fonction SetOverlayColorControls du pilote qui modifie les paramètres de contrôle des couleurs pour une superposition.

pfnDestroyOverlay

Pointeur vers la fonction de pilote DestroyOverlay qui désactive le matériel de superposition et libère la poignée de superposition.

pfnDestroyDevice

Pointeur vers la fonction DestroyDevice du pilote qui libère des ressources pour le périphérique d’affichage.

pfnQueryResourceResidency

Pointeur vers la fonction QueryResourceResidency du pilote qui détermine la résidence des ressources.

pfnOpenResource

Pointeur vers la fonction OpenResource du pilote qui informe le pilote qu’une ressource partagée est ouverte.

pfnGetCaptureAllocationHandle

Pointeur vers la fonction GetCaptureAllocationHandle du pilote qui mappe la ressource de capture donnée à une allocation.

pfnCaptureToSysMem

Pointeur vers la fonction CaptureToSysMem du pilote qui copie une mémoire tampon de capture sur une surface de mémoire vidéo.

pfnLockAsync

Pointeur vers la fonction LockAsync du pilote qui verrouille une ressource ou une surface dans la ressource.

pfnUnlockAsync

Pointeur vers la fonction UnlockAsync du pilote qui déverrouille une ressource ou une surface au sein de la ressource précédemment verrouillée par la fonction LockAsync .

pfnRename

Pointeur vers la fonction de renommage du pilote qui renomme, avec une nouvelle allocation, une ressource ou une surface dans la ressource.

pfnCreateVideoProcessor

Pointeur vers la fonction CreateVideoProcessor du pilote qui crée un processeur vidéo.

pfnSetVideoProcessBltState

Pointeur vers la fonction SetVideoProcessBltState du pilote qui définit l’état d’un bitblt pour un processeur vidéo.

pfnGetVideoProcessBltStatePrivate

Pointeur vers la fonction GetVideoProcessBltStatePrivate du pilote qui récupère les données d’état d’un bitblt privé pour un processeur vidéo.

pfnSetVideoProcessStreamState

Pointeur vers la fonction SetVideoProcessStreamState du pilote qui définit l’état d’un flux pour un processeur vidéo.

pfnGetVideoProcessStreamStatePrivate

Pointeur vers la fonction GetVideoProcessStreamStatePrivate du pilote qui récupère les données d’état du flux privé pour un processeur vidéo.

pfnVideoProcessBltHD

Pointeur vers la fonction VideoProcessBltHD du pilote qui traite les flux d’entrée vidéo et compose vers une surface de sortie.

pfnDestroyVideoProcessor

Pointeur vers la fonction de pilote DestroyVideoProcessor qui libère des ressources pour un processeur vidéo créé précédemment.

pfnCreateAuthenticatedChannel

Pointeur vers la fonction CreateAuthenticatedChannel du pilote qui crée un canal que le runtime Direct3D et le pilote peuvent utiliser pour définir et interroger des protections.

pfnAuthenticatedChannelKeyExchange

Pointeur vers la fonction de pilote AuthenticatedChannelKeyExchange qui négocie la clé de session.

pfnQueryAuthenticatedChannel

Pointeur vers la fonction QueryAuthenticatedChannel du pilote qui interroge un canal authentifié pour obtenir des informations sur la fonctionnalité et l’état.

pfnConfigureAuthenticatedChannel

Pointeur vers la fonction ConfigureAuthenticatedChannel du pilote qui définit l’état dans un canal authentifié.

pfnDestroyAuthenticatedChannel

Pointeur vers la fonction DestroyAuthenticatedChannel du pilote qui libère des ressources pour un canal authentifié.

pfnCreateCryptoSession

Pointeur vers la fonction CreateCryptoSession du pilote qui crée une session de chiffrement.

pfnCryptoSessionKeyExchange

Pointeur vers la fonction de pilote CryptoSessionKeyExchange qui effectue un échange de clés pendant une session de chiffrement.

pfnDestroyCryptoSession

Pointeur vers la fonction DestroyCryptoSession du pilote qui libère des ressources pour une session de chiffrement.

pfnEncryptionBlt

Pointeur vers la fonction EncryptionBlt du pilote qui effectue une opération bitblt chiffrée.

pfnGetPitch

Pointeur vers la fonction GetPitch du pilote qui récupère le pitch d’une surface chiffrée.

pfnStartSessionKeyRefresh

Pointeur vers la fonction StartSessionKeyRefresh du pilote qui définit la session vidéo active en mode protégé.

pfnFinishSessionKeyRefresh

Pointeur vers la fonction FinishSessionKeyRefresh du pilote qui définit la session vidéo active en mode non protégé.

pfnGetEncryptionBltKey

Pointeur vers la fonction GetEncryptionBltKey du pilote qui récupère la clé d’une session bitblt chiffrée.

pfnDecryptionBlt

Pointeur vers la fonction DecryptionBlt du pilote qui écrit des données dans une surface protégée.

pfnResolveSharedResource

Pointeur vers la fonction ResolveSharedResource du pilote qui résout une ressource partagée.

pfnVolBlt1

Pointeur vers la fonction VolBlt1 du pilote qui effectue une opération de transfert de bloc de bits (bitblt) de volume.

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnBufBlt1

Pointeur vers la fonction BufBlt1 du pilote qui effectue une opération de transfert de bloc de bits (bitblt).

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnTexBlt1

Pointeur vers la fonction TexBlt1 du pilote qui effectue une opération de transfert de bloc de bits de texture (bitblt).

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnDiscard

Pointeur vers la fonction Discard du pilote qui ignore (supprime) un ensemble de sous-ressources de la mémoire d’affichage vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnOfferResources

Pointeur vers la fonction OfferResources du pilote qui demande que le pilote d’affichage en mode utilisateur offre des ressources de mémoire vidéo à réutiliser.

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnReclaimResources

Pointeur vers la fonction ReclaimResources du pilote appelée par le runtime Direct3D pour récupérer les ressources de mémoire vidéo qu’il proposait précédemment pour la réutilisation.

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnCheckDirectFlipSupport

Pointeur vers la fonction CheckDirectFlipSupport du pilote appelée par le DWM pour vérifier que le pilote en mode utilisateur prend en charge les opérations de basculement direct.

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnCreateResource2

Pointeur vers la fonction CreateResource2 du pilote qui crée une ressource.

Pris en charge à partir de Windows 8.

pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport

Pointeur vers la fonction pfnCheckMultiPlaneOverlaySupport (D3D) du pilote appelée par le runtime Direct3D pour case activée les détails de la prise en charge matérielle des superpositions multiplanes.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnPresentMultiPlaneOverlay

Pointeur vers la fonction pfnPresentMultiplaneOverlay (D3D) du pilote appelé par le runtime Direct3D pour informer le pilote d’affichage en mode utilisateur qu’une application a terminé le rendu et demande que le pilote affiche la surface source en copiant ou en retournant ou en effectuant une opération de remplissage de couleur.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnReserved1

Réservé pour le système. N’utilisez pas dans votre pilote.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnFlush1

Pointeur vers la fonction pfnFlush1 du pilote appelée par le runtime Direct3D pour envoyer les commandes matérielles en suspens qui se trouvent dans la mémoire tampon de commande matérielle au pilote de miniport d’affichage.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnCheckCounterInfo

Pointeur vers la fonction pfnCheckCounterInfo du pilote appelée par le runtime Direct3D pour déterminer les informations globales liées à la manipulation des compteurs.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnCheckCounter

Pointeur vers la fonction pfnCheckCounter du pilote appelée par le runtime Direct3D pour récupérer les informations qui décrivent un compteur.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnUpdateSubresourceUP

Pointeur vers la fonction pfnUpdateSubresourceUP du pilote appelée par le runtime Direct3D pour mettre à jour une sous-région de sous-ressource de destination à partir d’une région de mémoire système source.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnPresent1

Pointeur vers la fonction pfnPresent1(D3D) du pilote qui avertit le pilote d’affichage en mode utilisateur qu’une application a terminé le rendu, que toute la propriété de la ressource partagée est libérée, et qui demande que le pilote s’affiche sur l’aire de destination.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnCheckPresentDurationSupport

Pointeur vers la fonction CheckPresentDurationSupport du pilote appelée par le runtime Direct3D pour demander au pilote d’affichage en mode utilisateur d’obtenir des fonctionnalités matérielles pour basculer en toute transparence vers un nouveau taux d’actualisation du moniteur.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnSetMarker

Pointeur vers la fonction pfnSetMarker du pilote qui avertit le pilote d’affichage en mode utilisateur qu’il doit générer un nouvel horodatage si un travail GPU est terminé depuis le dernier appel à pfnSetMarker.

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnSetMarkerMode

Pointeur vers la fonction pfnSetMarkerMode du pilote qui avertit le pilote d’affichage en mode utilisateur qu’il doit prendre en charge un type d’événement de marqueur de suivi d’événements pour Windows (ETW).

Pris en charge à partir de Windows 8.1.

pfnTrimResidencySet

pfnAcquireResource

pfnReleaseResource

Remarques

Le code suivant, à partir de D3dumddi.h, montre les déclarations de fonction pour les fonctions vers laquelle les membres de D3DDDI_DEVICEFUNCS pointent.

typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETRENDERSTATE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_RENDERSTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATEWINFO)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_WINFO*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETTEXTURESTAGESTATE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_TEXTURESTAGESTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETTEXTURE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ UINT, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADER)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST*, _In_ CONST FLOAT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM*, _In_ CONST VOID*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETINDICES)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETINDICES*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETINDICESUM)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ UINT, _In_ CONST VOID*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE*, _In_opt_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWRECTPATCH)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWRECTPATCH*, _In_ CONST D3DDDIRECTPATCH_INFO*, _In_ CONST FLOAT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWTRIPATCH)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWTRIPATCH*, _In_ CONST D3DDDITRIPATCH_INFO*, _In_ CONST FLOAT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE2*, _In_ UINT, _In_ CONST VOID*, _In_opt_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VOLBLT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VOLUMEBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_BUFBLT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_BUFFERBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_TEXBLT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_TEXBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_STATESET)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIARG_STATESET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPRIORITY)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPRIORITY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CLEAR)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_CLEAR*, _In_ UINT, _In_ CONST RECT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATEPALETTE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UPDATEPALETTE*, _In_ CONST PALETTEENTRY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPALETTE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPALETTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST*, _In_ CONST VOID*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETTRANSFORM)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETTRANSFORM*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVIEWPORT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VIEWPORTINFO*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETZRANGE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_ZRANGE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETMATERIAL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETMATERIAL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETLIGHT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETLIGHT*, _In_ CONST D3DDDI_LIGHT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATELIGHT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_CREATELIGHT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYLIGHT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYLIGHT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETCLIPPLANE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETCLIPPLANE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETINFO)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ UINT, _Out_writes_bytes_(DevInfoSize)VOID*, _In_ UINT DevInfoSize);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_LOCK)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_LOCK*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UNLOCK)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UNLOCK*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_LOCKASYNC)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_LOCKASYNC*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UNLOCKASYNC)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UNLOCKASYNC*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_RENAME)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_RENAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATERESOURCE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATERESOURCE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYRESOURCE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETDISPLAYMODE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETDISPLAYMODE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_PRESENT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_PRESENT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FLUSH)(
        _In_ HANDLE hDevice);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERDECL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL*, _In_ CONST D3DDDIVERTEXELEMENT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEVERTEXSHADERFUNC)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC*, _In_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERFUNC)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _In_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI*, _In_ CONST INT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTB)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTB*, _In_ CONST BOOL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSCISSORRECT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST RECT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEFREQ)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEFREQ*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETCONVOLUTIONKERNELMONO)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_COMPOSERECTS)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_COMPOSERECTS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_BLT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_BLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_COLORFILL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_COLORFILL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DEPTHFILL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DEPTHFILL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEQUERY)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEQUERY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYQUERY)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_ISSUEQUERY)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_ISSUEQUERY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETQUERYDATA)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_GETQUERYDATA*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETRENDERTARGET)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETRENDERTARGET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI*, _In_ CONST INT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTB*, _In_ CONST BOOL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEPIXELSHADER)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER*, _In_ CONST UINT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEDECODEDEVICE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETDECODERENDERTARGET) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEBEGINFRAME) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEENDFRAME) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_DECODEENDFRAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEEXECUTE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DECODEEXECUTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECODEEXTENSIONEXECUTE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEVIDEOPROCESSDEVICE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYVIDEOPROCESSDEVICE) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE hVideoProcessor);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE hVideoProcess);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VIDEOPROCESSENDFRAME) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBLT) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEEXTENSIONDEVICE) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEEXTENSIONDEVICE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYEXTENSIONDEVICE) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ HANDLE hExtension);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_EXTENSIONEXECUTE) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYDEVICE)(
        _In_ HANDLE hDevice);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEOVERLAY) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FLIPOVERLAY) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_FLIPOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETOVERLAYCOLORCONTROLS) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETOVERLAYCOLORCONTROLS) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_SETOVERLAYCOLORCONTROLS*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_QUERYRESOURCERESIDENCY) (
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_QUERYRESOURCERESIDENCY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_OPENRESOURCE) (
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_OPENRESOURCE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR)(
        _In_ HANDLE, _Inout_ D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE)(
        _In_ HANDLE, _In_ CONST D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSBLTSTATEPRIVATE)(
        _In_ HANDLE, _Inout_ D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSBLTSTATEPRIVATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE)(
        _In_ HANDLE, _In_ CONST D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE)(
        _In_ HANDLE, _Inout_ D3DDDIARG_DXVAHD_GETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEPRIVATE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD)(
        _In_ HANDLE, _In_ CONST D3DDDIARG_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DXVAHD_DESTROYVIDEOPROCESSOR)(
        _In_ HANDLE, _In_ HANDLE);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_AUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_AUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_QUERYAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CONFIGUREAUTHENICATEDCHANNEL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_CONFIGUREAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATECRYPTOSESSION)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATECRYPTOSESSION*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CRYPTOSESSIONKEYEXCHANGE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CRYPTOSESSIONKEYEXCHANGE*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DESTROYCRYPTOSESSION)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DESTROYCRYPTOSESSION*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_ENCRYPTIONBLT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_ENCRYPTIONBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETPITCH)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_GETPITCH*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_STARTSESSIONKEYREFRESH)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETENCRYPTIONBLTKEY)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_GETENCRYPTIONBLTKEY*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DECRYPTIONBLT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE*);
#if (D3D_UMD_INTERFACE_VERSION >= D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WIN8)
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_VOLBLT1)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_VOLUMEBLT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_BUFBLT1)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_BUFFERBLT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_TEXBLT1)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_TEXBLT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_DISCARD)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_DISCARD*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_OFFERRESOURCES)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_OFFERRESOURCES*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ CONST D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATERESOURCE2)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CREATERESOURCE2*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _Inout_ D3DDDIARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY*);
#if (D3D_UMD_INTERFACE_VERSION >= D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3)
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_FLUSH1)(
        _In_ HANDLE hDevice, UINT /*D3DDDI_FLUSH_FLAGS*/ FlushFlags);
typedef VOID ( APIENTRY* PFND3DDDI_CHECKCOUNTERINFO )(
        _In_ HANDLE hDevice, _Out_ D3DDDIARG_COUNTER_INFO* );
typedef _Check_return_ HRESULT ( APIENTRY* PFND3DDDI_CHECKCOUNTER )(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIQUERYTYPE, _Out_ D3DDDI_COUNTER_TYPE*, _Out_ UINT*,
        _Out_writes_to_opt_(*pNameLength, *pNameLength) LPSTR,
        _Inout_opt_ UINT* pNameLength,
        _Out_writes_to_opt_(*pUnitsLength, *pUnitsLength) LPSTR,
        _Inout_opt_ UINT* pUnitsLength,
        _Out_writes_to_opt_(*pDescriptionLength, *pDescriptionLength) LPSTR,
        _Inout_opt_ UINT* pDescriptionLength);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_UPDATESUBRESOURCEUP)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_PRESENT1)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ CONST D3DDDIARG_PRESENT1*);
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT*);
#endif // D3D_UMD_INTERFACE_VERSION
#if (D3D_UMD_INTERFACE_VERSION >= D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3)
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETMARKERMODE)(
        _In_ HANDLE hDevice, _In_ D3DDDI_MARKERTYPE Type, /*D3DDDI_SETMARKERMODE*/ UINT Flags );
typedef _Check_return_ HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_SETMARKER)(
        _In_ HANDLE hDevice);
#endif // D3D_UMD_INTERFACE_VERSION

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

CreateDevice

D3DDDIARG_CREATEDEVICE