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PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DrawIndexedPrimitive dessine des primitives indexées dans laquelle le runtime Microsoft Direct3D n’a pas transformé les données d’index.

Syntaxe

PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;

HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE qui décrit la primitive indexée à dessiner.

Valeur de retour

DrawIndexedPrimitive retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la primitive indexée n’est pas dessinée avec succès.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DrawIndexedPrimitive2