PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DrawIndexedPrimitive dessine des primitives indexées dans laquelle le runtime Microsoft Direct3D n’a pas transformé les données d’index.
Syntaxe
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE qui décrit la primitive indexée à dessiner.
Valeur de retour
DrawIndexedPrimitive retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la primitive indexée n’est pas dessinée avec succès.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |