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PFND3DDDI_FLUSH1 fonction de rappel (d3dumddi.h)

Appelé par le runtime Microsoft Direct3D pour envoyer des commandes matérielles en attente qui se trouvent dans la mémoire tampon de commande matérielle au pilote miniport d’affichage. Doit être implémenté par le modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 1.3 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieur.

Syntaxe

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

FlushFlags

Valeur de l’énumération D3DDDI_FLUSH_FLAGS qui indique si le pilote doit continuer à envoyer des mémoires tampons de commande s’il n’y a pas de nouvelles commandes.

Valeur de retour

Si cette routine réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8.1
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012 R2
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_FLUSH_FLAGS