Partager via


PFND3DDDI_SETRENDERTARGET fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetRenderTarget définit l’aire cible de rendu.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETRENDERTARGET qui décrit la surface cible de rendu.

Valeur de retour

SetRenderTarget retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la surface cible de rendu n’est pas correctement définie.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS