PFND3DDDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT fonction de rappel (d3dumddi.h)
Appelé par le Gestionnaire de fenêtres de bureau (DWM) pour vérifier que le pilote en mode utilisateur prend en charge les opérations Direct Flip, dans lesquelles la mémoire vidéo est basculée en toute transparence entre les allocations principales managées d’une application et les allocations primaires managées du DWM.
Syntaxe
PFND3DDDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT Pfnd3dddiCheckdirectflipsupport;
HRESULT Pfnd3dddiCheckdirectflipsupport(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT qui définit les paramètres de l’opération.
Valeur de retour
Retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’opération n’est pas correctement effectuée.
Remarques
Cette fonction est appelée au moins une fois avant que le DWM tente de présenter à une chaîne d’échange Direct Flip. Il est également appelé après chaque modification de mode, ou après que le DWM recrée sa propre chaîne d’échange pour une raison quelconque.
Le pilote en mode utilisateur doit s’assurer que les allocations principales managées de l’application et le DWM disposent des ressources compatibles suivantes :
- Ressources stéréo.
- Plusieurs exemples de formats MSAA (Anti Aliasing).
- Formats Swizzle. Si le swizzle ne peut être modifié qu’à chaque intervalle VSync, assurez-vous que le membre CheckDirectFlipFlags de la structure D3DDDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS n’a pas de valeur de D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE.
- Les deux allocations principales managées doivent être créées à l’aide de la même valeur VidPnSourceId dans la structure D3DDDI_ALLOCATIONINFO.
- Les configurations de l’adaptateur d’affichage sont liées.
Étant donné que le DWM crée généralement son propre appareil à l’aide du niveau de fonctionnalité Microsoft Direct3D le plus élevé possible, le DWM n’appelle pas cette fonction si le matériel prend en charge une interface de pilote de périphérique Direct3D (DDI) supérieure à la version 9.3. Toutefois, tout pilote Microsoft Direct3D 9 doit implémenter cette fonction pour activer l’expérience utilisateur Direct Flip.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |