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PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DeletePixelShader nettoie les ressources côté pilote associées au code du nuanceur de pixels.

Syntaxe

PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;

HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Handle de l’objet de code du nuanceur de pixels.

Valeur de retour

DeletePixelShader retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’objet de code du nuanceur de pixels n’est pas correctement nettoyé.

Remarques

La fonction DeletePixelShader informe le pilote de la suppression de l’objet de code du nuanceur de pixels que la fonction CreatePixelShader créée. Le pilote peut ensuite nettoyer les ressources côté pilote associées au code du nuanceur de pixels.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

CreatePixelShader

D3DDDI_DEVICEFUNCS