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PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetPixelShaderConstB définit un ou plusieurs registres de constantes de nuanceur de pixels avec des valeurs booléennes.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTB Pfnd3dddiSetpixelshaderconstb;

HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconstb(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTB *unnamedParam2,
       const BOOL *unnamedParam3
)
{...}

Paramètres

[in] hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST qui décrit comment définir les registres de constantes de nuanceur de pixels.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Pointeur vers une mémoire tampon qui contient des valeurs BOOL à copier.

Valeur de retour

SetPixelShaderConstB retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si les registres de constantes de nuanceur de pixels ne sont pas correctement définis avec des valeurs booléennes.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS