PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetDepthStencil définit la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;
HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL qui spécifie la mémoire tampon de profondeur.
Valeur de retour
SetDepthStencil retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la mémoire tampon de profondeur n’est pas correctement définie.
Remarques
Le pilote d’affichage en mode utilisateur doit stocker la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote lorsque le runtime Microsoft Direct3D appelle SetDepthStencil.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |