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PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction SetDepthStencil définit la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote.

Syntaxe

PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;

HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL qui spécifie la mémoire tampon de profondeur.

Valeur de retour

SetDepthStencil retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la mémoire tampon de profondeur n’est pas correctement définie.

Remarques

Le pilote d’affichage en mode utilisateur doit stocker la mémoire tampon de profondeur dans le contexte du pilote lorsque le runtime Microsoft Direct3D appelle SetDepthStencil.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL

D3DDDI_DEVICEFUNCS