PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DeleteVertexShaderDecl nettoie les ressources côté pilote associées à la déclaration de nuanceur de vertex.
Syntaxe
PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Handle de l’objet de déclaration du nuanceur de vertex.
Valeur de retour
DeleteVertexShaderDecl retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si l’objet de déclaration de nuanceur de vertex n’est pas correctement nettoyé.
Remarques
La fonction DeleteVertexShaderDecl informe le pilote de la suppression de l’objet de déclaration du nuanceur de vertex que la fonction CreateVertexShaderDecl créée. Le pilote peut ensuite nettoyer toutes les ressources côté pilote associées à la déclaration du nuanceur de vertex.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |