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PFND3DDDI_DESTROYLIGHT fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DestroyLight désactive une source de lumière.

Syntaxe

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DESTROYLIGHT qui décrit comment définir la source de lumière.

Valeur de retour

DestroyLight retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la source de lumière n’est pas correctement désactivée.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS