PFND3DDDI_DESTROYLIGHT fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction DestroyLight désactive une source de lumière.
Syntaxe
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_DESTROYLIGHT qui décrit comment définir la source de lumière.
Valeur de retour
DestroyLight retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si la source de lumière n’est pas correctement désactivée.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |