PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Libère les ressources de l’objet processeur vidéo qui ont été créées par le biais d’un appel à la fonction CreateVideoProcessor.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hProcessor [in]
Handle des données privées du pilote pour l’objet processeur vidéo. Ce handle a été créé par le runtime Direct3D et transmis au pilote dans l’appel à CreateVideoProcessor.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |