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PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Libère les ressources de l’objet processeur vidéo qui ont été créées par le biais d’un appel à la fonction CreateVideoProcessor.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor;

void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hProcessor [in]

Handle des données privées du pilote pour l’objet processeur vidéo. Ce handle a été créé par le runtime Direct3D et transmis au pilote dans l’appel à CreateVideoProcessor.

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessor