PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction SetVideoProcessRenderTarget définit l’aire cible de rendu utilisée pour le traitement vidéo.
Syntaxe
PFND3DDDI_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetvideoprocessrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET qui décrit l’aire cible de rendu utilisée pour le traitement vidéo.
Valeur de retour
SetVideoProcessRenderTarget retourne l’une des valeurs suivantes :
Retourner le code | Description |
---|---|
S_OK | L’aire cible de rendu est correctement définie. |
E_OUTOFMEMORY | SetVideoProcessRenderTarget n’a pas pu allouer la mémoire requise pour qu’elle se termine. |
Remarques
SetVideoProcessRenderTarget ne peut être appelé qu’en dehors d’un bloc VideoProcessBeginFrame/VideoProcessEndFrame.
Toutes les cibles de rendu de traitement vidéo sont créées en définissant le D3DDDI_RESOURCEFLAGS.VideoProcessRenderTarget indicateur de champ binaire dans le membre indicateurs de de la structure D3DDDIARG_CREATERESOURCE dans un appel à la fonction CreateResource .
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |